「ptc总决赛是什么」龙斗士肖恩是什么职业

    排名赛冠军:5个(2005年世界锦标赛、2007马耳他杯、2008英国锦标赛、2011年斯诺克球员巡回赛(PTC)总决赛﹑2014海口公开赛)邀请赛冠军:6个(2008马耳他杯、2008、2009保罗·亨特经典赛、2009超级联赛、2010年无锡精英赛、2011年巴西大师赛、2015年伦敦大师赛)

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一、维也纳国际艺术公开赛是个什么样的比赛?

    您好!
    维也纳国际艺术公开赛,是由欧洲国际艺术发展基金会发起的,得到了奥地利维也纳市政府、维也纳音乐学院、以及维也纳艺术家协会等众多相关单位的大力支持,是维也纳首屈一指音乐比赛之一。
    奥地利的商界、音乐界、声乐界、舞蹈界等艺术精英联合成立了欧洲国际艺术发展基金,是一个以推广艺术教育,举办艺术竞赛和研发艺术课程为主的非盈利组织,基金成立当年与维也纳音乐学院,维也纳音乐协会正式成立了维也纳国际公开赛组委会,举办了首届维也纳国际艺术公开赛至今,历时6年,曾于维也纳金色大厅、维也纳音乐厅、维也纳河畔歌剧院、维也纳美泉宫橘园等全球知名音乐圣殿成功举办。
    “登上金色大厅,点亮艺术之路”,音乐不分国界,唯有艺术可以自在交流。成功之路没有捷径,却有照亮前路的明灯和承载梦想的帆船,如果你有梦想、如果你有天赋、或者你为音乐不惜付出努力和汗水,那这便是属于你的人生聚光灯!
    希望对您有帮助!

二、《绝地求生》官方赛事 PGL,PGI,PGC 有什么区别?

    1.PGL就是国际性的职业选手联赛,是由国人创办的。PGL全程为:ProGamerLeague(中国电子竞技职业选手联赛)是涵盖最热门电子竞技项目以及世界顶尖选手的职业联赛。PGL的赛事还是非常重要的,pgl里面的战队以及选手都是来自全球顶尖的选手。
    2.PGI全球邀请赛全程PUBGGlobalInvitational,同样是官方当年的最高赛事。包含了一些新赛制的含义,从赛制看更像是一场赏金赛,因为奖金真的挺高的,好像高达350万美元。
    3.PGC全球总决赛全称PUBGGLOBALCHAMPIONSHIP,简称PGC。这个比赛是绝地求生每一年度最大的比赛,就像英雄联盟的S系列比赛一样。

三、《绝地求生》官方赛事 PGL,PGI,PGC 有什么区别?

    作为一个PUBG老油条,自己回答一下几年前的问题吧。
    当年(19年)是因为PGC要开始了才开始关注这些,虽然18年看了PGI但属于图一乐的水平,没有深入研究,平常也就有空随便上企鹅电竞看看PUBG直播,19年秋才注意到有职业联赛(也就是我错过了19年的PCL)。之后基本全程跟进。现行等级(22年):PGC(国际赛)>PGI(国际邀请赛)>PCS(洲际赛)>PCL(中国大陆联赛)
    PGC目前有两次,PGC2019(韩国GEN夺冠,4AM季军)、PGC2021(中国NH夺冠),20年因为疫情没有,由PGI.S替代。
    PGI也有两次,PGI2018(TPP韩国GEN.G夺冠,FPP中国OMG夺冠),PGI.S2021(美国SQ夺冠,中国4AM殿军)
    PCS有8次,PCS慈善赛,然后PCS1一直到PCS7,2020加慈善赛4次,之后一年两次。
    PCL一年两次,20年因为疫情额外加了秋季赛。
    每个区域都有其联赛,而且随着时间发生合并,比如北美赛区、拉丁美洲美洲赛区已经合并为美洲赛区,韩国赛区、日本赛区、中国港澳台赛区合并为PWS赛区(PUBGWEEKLYSERIES),中国大陆因为体量够大,一直是PCL赛区没变,但2020夏也进行了赛区改革,把PDL(PUBGDevelopLeague)(次级发展联赛)抬上台面,还有PCPL升降级赛。
    除此之外还有亚太赛区(之前体量小采用巡回赛方式,没有固定职业联赛),欧洲赛区(之前的东欧西欧赛区已合并,但时不时还是分开预选赛),亚太赛区里面现在泰国、越南是大户,自家有国内联赛,剩下马来西亚,澳大利亚、菲律宾之类不清楚。
    本文国际赛、世界赛是同一概念不区分。
    从头说起:17、18年,游戏早期PUBG游戏本身是2017年3月开始公测,2017.12.21在steam发布第一个正式版(同时UI大升级,沙漠米拉玛上线)。而职业比赛在这之前就已经开始了,比如科隆国际邀请赛,香蕉邀请赛,这两个是亚洲地区的小型洲际赛,半官方。这个时候就已经有iFTY,4AM(早期叫YQHP)等战队了,还有LGD(
    18年3月有SLi(乌克兰半官方国际赛),PGL(PUBGGLOBALLEAGUE,这是我猜的,网上没查到)(在欧洲罗马尼亚的半官方国际赛,国内有队伍参加)等,18年6月国内为了选出参加PGI的队伍,临时举办了一次PCPI1(全称即PUBGChampionPlayerInvitation,这个是我猜的,网上查到是PUBGCHINAPROINVITATIONAL),冠军FPP是OMG,TPP是4AM,PUBG给中国大陆分配了两个名额,就是这俩去参加PGI。
    而第一次最高规格的官方国际赛事是18年7月末的PGI,国队OMG夺冠那次。也是唯一一次(最后一次?)有TPP的国际赛,之前的比赛有些有TPP有些没有,FPP肯定都有,之后逐渐所有比赛都只使用FPP了。
    之后还有PGL(9月又办了一次,同名,在欧洲罗马尼亚,C9夺冠),国内有PCPI2,17夺冠。
    还有很多比赛我没写,比如PAL(iFTY带妹夺冠),澳门国际邀请赛,等等,毕竟我没看,不熟。
    国内也有一个缩写同名的PGL(ProGamerLeague),但和前者完全不是一个比赛,没有任何关系,也不只是PUBG项目。
    19年这一年采用外卡(wildcard)制度,年中打三次次级国际赛,冠军给其归属赛区增加参加年末PGC的额外名额,中国大陆这一年有4个名额,没有外卡名额。
    年中次级国际赛,FGS(韩国OPGG夺冠),MET(在泰国,打到一半中国大陆战队因为现场停电事故,全体退赛抗议),PNC(国家杯,韩国夺冠)。
    年末PGC2019,在美国奥克兰,之后的事情大家都知道了。
    PGC一共去了4个队伍,PCL春季赛冠军VC(已解散),夏季赛冠军4AM,PCM大师赛冠亚军iFTY、QM,其中4AM、VC、QM进了决赛,4AM最后第三,GENG(韩国)夺冠。
    20年本来计划春季在德国梅赛德斯中心举行国际赛,因为疫情取消,改为PCS慈善赛,之后又陆续举行PCL春季赛,PCS1,PCL夏季赛,PCS2,PCL秋季赛,PCS3。注意PCS分为四个区域(东亚、亚太、美洲、欧洲),各个区域各自打,不互通。
    21年21年初举行了迟来的国际赛PGI.S,可以当做相当于2020年的年度赛事PGC变种,邀请了去年全球表现良好的32支队伍,其中中国大陆6支,港澳台2支。打六周赏金赛,整体赛制均有创新,而且经历了艰难的2020年期待值拉满,个人认为是最好看的一次顶级赛事,最后4AM第四,SQ夺冠。
    这一年比较特殊,年末又举办了PGC2021,相当于这才是这一年自己的大赛,最后中国大陆NH夺冠。年末国际赛名额按洲际区域分配,东亚(PCL在这里面)12个名额,各州根据区域内部积分确定,积分来自PCS成绩。
    22年年末PGC2022快开始了,在迪拜11月1日到11月17日,国内去了6只队伍,NH、17、TIANBA、PERO、TYLOO、TMA,属于是国际赛中国大陆队伍最多的一次之一。(国际邀请赛PGI.S也是6只中国大陆队伍。)赛程赛制可以去微博搜PCL赛事,PUBG之类的,官方好像都改名了,不太好搜。
    最后NH没进决赛,17亚军,NAVI(欧洲)夺冠。
    23年今年赛制又改革,取消PCS,引入PGS,后者是年内两次的国际赛,但是年底的PGC,需要的年内总积分比较复杂,各地区联赛也有积分,没搞清楚。
    另外引入“全球合作者俱乐部”计划,中国大陆4AM、17、PERO入选,可以保底进入PGS。
    参见:
    这里有绝大多数比赛的录播:正直的盾爷的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili
    历届绝对求生世界冠军战队-知乎(zhihu.com)

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