问题:怎么看待6.27,,skt让一追二击败kt?

场均差是什么意思

一、怎么看待6.27 skt让一追二击败kt?

    几乎把把kt前期都是优势,可是我看到是令人窒息的skt运营,感觉lpl差的有点远咯

二、NBA排名场均差怎么算

    以第一名场均差为0做为基准,负差减正差除以2例如:步行者25胜6负排第一,热火24胜8负,场均差为:((8-6)-(24-25))/2=1.5

三、怎样理解均差的概念?

    多项式差值(polynomialinterpolation)目标是找到一个多项式去fit你的插值们。
    均差这个概念是在牛顿多项式插值方法中出现的一个定义。
    D_{j}^{0}=f[x_j]=f(x_j)D_{j}^{1}=f[x_j,x_{j+1}]=frac{f(x_{j+1})-f(x_j)}{x_{j+1}-x_j}...D_j^k=f[x_j,...x_{j+k}]=(D_{j+1}^{k-1}-D_{j}^{k-1})/(x_{j+k}-x_{j})
    有啥用呢?算一下你就有了下面的等式
    f(x_{j})=f(x_{j+1})+frac{f(x_{j+1})-f(x_j)}{x_{j+1}-x_j}(x_{j}-x_{j+1})=f(x_{j+1})+f[x_j,x_{j+1}](x_{j}-x_{j+1})
    f[x_{j},x_{j+1}]=f[x_{j+1},x_{j+2}]+f[x_{j},x_{j+1},x_{j+2}](x_j-x_{j+2})
    ...
    f[x_{j},x_{j+1},...,x_{j+k-1}]=f[x_{j+1},...,x_{j+k}]+f[x_{j},x_{j+1},...,x_{j+k}](x_j-x_{j+k})
    然后吧
    f(x_j)=f(x_{j+1})+f[x_j,x_{j+1}](x_{j}-x_{j+1})=f(x_{j+1})+f[x_{j+1},x_{j+2}](x_{j}-x_{j+1})+f[x_{j},x_{j+1},x_{j+2}](x_j-x_{j+2})(x_{j}-x_{j+1})...=f(x_{j+1})+f[x_{j+1},x_{j+2}](x_{j}-x_{j+1})+f[x_{j+1},x_{j+2},x_{j+3}](x_{j}-x_{j+1})(x_{j}-x_{j+2})+...+f[x_{j+1},...,x_{j+k}](x_{j}-x_{j+1})...(x_{j}-x_{j+k-1})+f[x_j,x_{j+1},...,x_{j+k}](x_{j}-x_{j+1})...(x_{j}-x_{j+k})
    这里,xj+1,...xj+k都是你的input的点。然后xj是你polyinterpolation想算的对应值。
    我觉得意义就是在牛顿多项式插值方法中,你有了均差这个概念推导过程写出来直观些吧。而且是递归关系,matlabimplementation也很方便。
    老铁,看我打这么多字不加个粉啥的?wwwwww

四、怎么看待6.27 skt让一追二击败kt?

    从前有个老太婆天天哭泣,为晴天哭,为下雨哭。因为她的大女儿嫁给了伞匠,如果晴天,伞就销不动,她因此哭泣;而她的二女儿嫁给了衣服铺,如果下雨,衣服就会因雨天而卖不动,她又会因此哭泣。后来有人劝她说,如果晴天了,你二女儿的衣服就好销了,应想到为她高兴;如果下雨了,你大女儿的伞就好销了,应想到为她祝贺。老太婆一想有道理,哭婆从此就变成了笑婆。
    这个故事什么意思呢?
    意思就是说,有的人呢看到我拖更就很气,有的人看到我都一周了还没忘记更新就很感动,其实我拖不拖更不重要,这是你的思维问题,跟我本人是没有关系的。
    有没有豁然开朗???
    好开更。
    要说国外什么比赛最能牵动LPL观众的心,那必然是SKT与KT的生死较量。习惯性将二队之争戏称为“S7总决赛”反映了国内玩家对两支战队实力的认可,而SKT与KT也没有让我们失望,就在六月二十七号他们完成了三场比赛,当然每个细节都臻至完美但它们所表现出来的高水准足够让大部分国内观众赞叹不已了。在整场比赛中SKT展现了极强的战术素养,而他们无论优劣势都紧紧攥住同一个战术没放手,那就是四一分推。
    BanPick
    从客观角度来说,昨天的比赛确实是LOL世界中顶级强者的较量,在BP上我们可以发现岩雀、女警、维鲁斯、盲僧、扎克和加里奥连续被Ban三场,这其实就是两支战队在向我们透露它们对当前版本的理解。
    加里奥、扎克、皇子的强势崛起是最近版本的主流,这些英雄有着极强的进场开团能力——考虑到它们的位移长度和控制力度我们几乎可以说它们的进场是无可阻拦的,这便使得游戏整体开始有向团战版本靠拢的趋势,同理岩雀也成为了不错的选择。当这些英雄被战队以Ban的性质遏制住时,下路对线成为了当前版本的主基调,正因如此女警、维鲁斯这两个线上能力偏强的AD才会被封印,而Gank能力出众的盲僧也惨遭封锁。
    10Ban机制给了LOL无穷的可能,对于当前版本SKT给出了一份值得人深思的答卷:在封锁支援型英雄后尝试打41阵容。
    分推与团战
    在同一版本下KT与SKT展现出截然不同的作战风格。KT对前中期的执着在职业战队里是出了名的,本次较量中他们大量选取鳄鱼。飞机(中单)、露露和霞等英雄力求在对线期打出优势。SKT这边则是一贯的中后期阵容,在英雄选择上保证了“分推”和“后期团战”这两个点不动摇。
    当水平到达一定高度后“风格”影响的就只是比赛的观赏性,无论是偏前期的干仗还是稳定发育打团都是获取胜利的方式,在版本天平没有发生严重倾斜时我们无需以风格论英雄。但值得注意的是SKT的选择往往都很“高级”,它的精明之处就在于绝不把宝压在一根线上。
    在第一局SKT拿到的是兼具分推和四保一属性的阵容。上单凯南是常见的分推型英雄,走AD路线的它可以很好的在线上打出优势并将它逐步扩大,同时带有AOE控制特点也使得凯南可以在团战中打出不俗的效果。艾希是一个输出能力很强的AD,在Q技能开启期间一个装备成型的艾希足以打出另任何英雄都为之恐惧的输出,中单辅助双盾配合坦克打野给了艾希不错的输出环境,加上上单凯南这个点,SKT优势可分推劣势可团战,阵型摆的很稳。
    然而想赢得比赛只靠排兵布阵还不足够,上野队员的发挥失常让艾希显得独木难支,第一局失利后SKT快速变阵换上新队员并拿出了纳尔、蜘蛛、发条、艾希和卡尔玛阵容。
    (关注我微博的Kkoma想也不想就上野双换,非常尊重我XD)
    如果你自己看就会发现中下两路其实变化不大,卡尔玛和发条依然可以给予艾希厚厚的盾牌,但考虑到第一局中单的弱势,SKT在这局换上了有相当强输出能力的法条,在保证给予AD支持的情况下增加了队伍里的输出点,让整个阵容稳定性更上一级。而上单纳尔虽然偏重团战,但仍有着不错的对线实力和一定的单带基础,SKT在第二局拿到的其实还是分推和保AD阵容。
    第三局面对缺乏反手能力的KT,SKT选择了剑姬、飞机、酒桶、锤石和艾希。在无需顾忌敌方打反手的情况下SKT选择了更偏重于输出的阵容,但即便如此整个阵型还是分推和团战的结合体。
    其实啊当前版本问题是个很大的问题,接下来WE的复盘我也会说,但是综合起来应该专门写一篇分析IM连跪的东西出来,你懂了IM的连跪你就懂了当前版本走向(当然这话是我说的,不具备任何权威性和参考价值,小朋友们小心被看起来很自信的老男人骗哦)。
    说完了SKT我得说说KT,这里容我截几张图。
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    看到这个BP,你有什么想法?
    好了我们知道英雄联盟是一款不断在进步发展的游戏,不仅仅是选手在进步,战术体系也在进步,两边的BP都跟“错”无缘,但哪一方更好呢?
    明显是SKT,因为它可以执行的战术更多。
    KT这里就是把鸡蛋全部放在同一个篮子,它的阵容不仅不能分推,而且连团战顺序都要一丝不苟的执行才可以。
    这一场Deft表现的非常非常差劲,但同样的如果你只是骂Deft不说理由,或者你只是说他在某个时间点送头,那么对不起你在我眼里就是Faker口中自以为是的低分段玩家,那种为了倾销自己观点不讲道理的人。
    事实上Deft的表现远比我们眼睛看到的要糟糕,已经完全是LPL水准了,你还别不服,回首第三局兰博+烬,有没有想起什么?
    如果你想起了IG,兄弟加我微信咱们聊聊,你是真记得我写了什么。
    在谈Deft表现有多差之前,我们先要看一个人:Pawn。
    这一局前期Pawn出镜率非常高,KT的成公行动永远少不了一位拎着狗链子的印度女人,但就从Semb高地前厄运浪死那一拨开始(这才是本场比赛影响最严重的一次死亡,Deft那种死只能说碍事儿)。
    在游戏的前中期卡尔玛的确非常重要,她的控制、护盾、Poke都是小规模团战的有力支撑,也是KT在野区进退的保障,但问题就在这场游戏不只有前中期,卡尔玛也不可能在整个时间段维持同一个作用。
    一代人只能做一代人的事情——李鸿章
    这场比赛Deft真正该被罚钱的原因是他没弄明白,KT开团只能靠他。
    螳螂是一个收割位,你指望他肉身开团不现实。
    婕拉可以提供控制但在这个阵容里它更倾向于打反手,原因很简单即使它闪现一套打出所有控制伤害,SKT也不太可能让她活下来。
    卡尔玛在大路团里没有什么机会先手,这不是野区复杂的地形可以给她拉扯的机会。
    兰博不用说了吧?
    实际上KT这个阵容本来就不好上高地,中后期能力就一般而且缺乏分推的可能性,他们想赢团战必须快而紧凑。而考虑到阵容他们的团应该是由Deft来开,卡尔玛进场留人同时E技能尽可能多的给予队友,婕拉打控制兰博撒R,全部结束后螳螂、兰博、烬全力收割打赢团战。
    在对面不犯错的情况下只能这么打。
    所以问题在哪儿?问题几乎全在Deft身上,这根本不是操作的问题这是一个你对自己有没有正确认识的问题,多少次机会给了Deft,他可以尝试开团但是没开,他不开团等于什么?等于KT没有卡尔玛跟螳螂,这俩人只能收收经济买买装备,没有一点实际存在价值。
    相比较之下SKT就表现得特别好,他们规避了野区无意义的碰撞,让卡尔玛和卡兹克在大路无力的局面一直延续到比赛后期,同时他们通过对兵线的合理控制打出了阵容所有的点,最终赢下了比赛。
    纵观三局,KT和SKT的差距其实非常小,如果队员/教练这两个点有一个点提升了,那么他们赢下SKT是可以想想的。
    SKT其实跟无敌两个字没啥关系,他们前期习惯性劣势线上堪忧不是一两次了,他们不是无敌,他们是无法被人击败,这其实是两个概念。
    什么叫无敌?泰森178的身高180的臂展,重量级的力量中量级的灵敏度,自带疾走的诺克天生的干架苗子,底子就是好,这是无敌。
    什么叫无法被人击败?中等身材中等力量极端强大的头脑技术,靠脑子经验混成格雷西杀手的樱庭和志。
    但微小的差距才是最难弥补的,Deft的提高要扣在对游戏的全面理解上,或许你觉得我开着上帝视角这样说话不合适,但他是职业选手,吃的就是这碗饭。
    同事KT的教练组也得琢磨琢磨进化和转型,如果他们还想胜利的话,两方得有一方做出转变。

五、怎么看待6.27 skt让一追二击败kt?

    正好我们这场比赛写了篇战场观察,把许多之前的观点也揉了进去,这里放一下。
    原文地址:战队观察员:SKT王朝之兴-知乎专栏
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      一直以来,我都有个观点,在LOL这个电竞项目中,创造出这个王朝的并非LCK,而是SKT。这当然并不是说LCK不强,LCK确实是很强的,第一赛区称号十分扎实,所有LCK队伍在世界舞台上也都很出色,但是,没有一支LCK队伍也能强到如SKT这般,令人窒息。
      没错,即便是三星蓝白时代也是如此,那个时代的三星蓝白强,是强在个人实力的巅峰与团队配合的默契,而SKT的强,则是一个完美系统的构建,然后不断地完善与展现。
      前者给人一种我似乎能够企及的希望,而SKT,令人绝望。
      昨天KT的落败,正好再次证明了这点。
      可以感受得到,KT为今天这场比赛准备得十分充分,包括“针对SKT下路”这种被业内人评论为“很少见”的战法也祭了出来,而且前期效果还贼好。
      但是,并没有卵用啊,过了20分钟还是被SKT一顿运营,然后拉扯回到同一起跑线。
      我们常说,一个朝代的降临,必然是他们具备了其他所有人没有的力量。从数据的角度看过去,SKT的力量便是他们即便处于劣势,仍能靠着出色的兵线运营,去找到挽回劣势或者僵持下去的策略,这个策略,并不建立在对手失误的基础之上,这就是最令人胆寒的一点。
      昨天的比赛之前,我们仔细整理过一波SKT的团队数据,正好大家分享和观察一波。
      首先,SKT在20分钟这个节点,团队的整体KDA相当差,简直是难以想象地差:
      20分钟场均击杀:3.44(7th)
      20分钟场均助攻:6.11(6th)
      20分钟场均死亡:4.11(3rd)
      千万别以为6、7名是居中的成绩啊,LCK就十支队伍!尤其是场均死亡啊,简直惨不忍睹,而在昨天被KT前期爆锤三局之后,SKT的20分钟团队KDA已经降低到只有2.24了(LCK排名第八),这什么概念呢?
      在LPL,跟这个数据最接近的是JDG的2.14,感受一下吧。同样的场面(KDA多少代表了前期的击杀场面),SKT在LCK掌控雷电,而JDG目前在LPL垫底。
      这是怎么做到的呢?
      真相是,SKT在20分钟时的经济状况跟JDG完全不一样,他们在20分钟的场均经济量是33044(2nd),场均经济差值是1028(4th),场均经济占比是50.7%(4th)。
      是的,大家完全没有看错,SKT不仅在20分钟时经济是领先,而且还领先不少,高出对手整整1.4个百分点,在LCK排名第四!
      如果还不能很好地理解,那么我们看看JDG在20分钟的经济状况:场均经济量30677(12th),场均经济差值-2938(11th),场均经济占比是47.4%(12th)。
      然后换个角度,LPL这边20分钟跟SKT状况最像的是WE,WE的20分钟经济状况是这样的:场均经济量32885(5th),场均经济差值838(5th),场均经济占比是50.7%(5th)。
      怎么样,是不是很刺激,SKT在20分钟拿着跟JDG一样的KDA,却打出像WE一样的经济状况。这也向大家说明了两个很深刻的道理:
      1、SKT的经济完全不是靠着击杀来滚动,干掉他们往往也于事无补。
      2、KDA这个数据项确实是没有卵用——至少不能用来描述队伍(或选手)优劣势。
      那么接下来问题就来了,他们是怎么做到的呢?答案在这里:
      20分钟推塔方面:场均推塔2.06(2nd),场均丢塔1.28(6th)
      20分钟补刀方面:场均补刀645.28(3rd)
      20分钟团战方面:场均团战次数0.83(3rd),场均成功团战0.39(3rd)
      补刀比较好理解,就是稳住线上补刀,丝毫不被较多的被击杀所影响,但这个团战成功该怎样理解呢?
      在我们的统计采集中,击杀一般来自三种事件:游走(包含支援、突袭和蹲守),战斗(不符合游走特征的突发小规模战斗)和团战。
      换言之,可以推测得出,SKT在游走、战斗以及对手发起的团战中多处于下风(这解释了他们20分钟KDA遭重的原因),而在他们精心准备的团战中,他们则收获颇丰,而且这样的团战数量还不少。这也是他们能维持中后期发育的关键。
      而最重要的是,攻击SKT的队伍虽然前期频频得手,却并没有提防SKT的推进,20分钟时SKT总能稳稳地将两座塔握在手中(场均20分钟推塔2.06),这或许并不是多大的经济来源,但却是SKT实现边路分带的关键。
      在昨天KTvsSKT的三场比赛中,KT只有获胜的第一场完全封锁住SKT的边路运营,翻盘的两局均被带破边路至少2座塔(第三局是在23分23秒)。
      Kkoma在MSI期间SKT输给WE后接受采访,也曾说过类似的话,大致的意思是前期劣势太大,想要(边路)运营起来时已经晚了——视野已被压制,两条边路的兵线太靠前。
      我们可以把SKT想象成倒悬的水桶,两条边线随着边塔告破一旦被他们运营起来,就像两条不断漏水的破洞,再也无法堵上,而这涌出来水就是时间,时间再转变为经济,最终使SKT从劣境中挣脱,甚至抓住机会破路反而形成优势。
      在昨天KTvsSKT第三场的比赛中,KT是因为要拿大龙,所以下一塔缺乏保护从而丢失,从任何一个角度来看,这种交换都是值得的。但在SKT身上,我们却要为此打上一个问号。尤其当一个明显前期阵容对上分带阵容时,与SKT做任何边塔交换,都要先问自己三个问题——如果想赢SKT的话。
      这波交换值不值?
      如果不交换的话,有什么更好的策略?
      以及,一旦交换后我该怎样应对?
      如果这三个问题没有答案,那么我想,离SKT王朝衰落的日子,还有相当长一段时间。

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