他死不认输的死什么意思(10/23更新)

他死不认输的死什么意思

今天(10/23)给各位分享他死不认输的死什么意思的知识,其中也会对他死不认输的死什么意思进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

参考一、全职猎人小杰考试为什么明明打不赢光头,却让他合格了?这个设定有何深意?

    毕竟猎人要复刊了嘛,找点猎人的问题答答。刚好这个问题在我的列表里待了一个多月了,就它吧……
    结论你要问猎人考试里小杰明明打不过半藏,但小杰却通过了考试,这样的情节设计有什么深意,那我只能说,那可真是太有深意了。
    我这里说的“深意”指的不是什么思想内涵现实反思之类的玩意儿,我说的是这个情节的设计在整部猎人中所承担的功能,说明了富坚在设计这个情节的时候是深思熟虑的。
    这段情节的关键功能有二:一是确立了猎人的胜负观——这个胜负观将贯穿全篇;二是确立了小杰性格中最基础也是最危险的部分。——而这两点都将在142话之后得到一个彻底的呼应。
    猎人的胜负观小杰和半藏的对决在猎人考试的最后一场,这一场以单对单决斗的方式决出胜负。
    然而,这一场存在这样一个特殊规则,即需要对手认输才能晋级,而一旦造成对手的死亡,则立刻取消资格。
    这两条规则其实是互相支持的。
    1.令对方认输则获胜。
    要让对方认输,就必须保证对方至少能说话,或者能表达出认输的意思。
    2.造成对手死亡则立刻出局。
    2实际上是对1的补充,如果造成对手的死亡,那么对方就没有认输的可能,这也意味着永远无法做到令对方认输,这样的情况就会被判出局。
    细心的读者看到这里就会发现,“决斗”这个本应该是擂台战最为核心的元素,在这简单的两条规则之下,实际上是个多余项——既然只要能让对手认输就行,那为什么非要打这一架?
    设想一个最极端的情况,两名考生被分配为对手,其中一名考生A需要的职业猎人的权限,而另一名考生B则是需要成为职业猎人,那么就存在这样的情况:考生B向考生A许诺,在自己获得猎人资格后,可以将猎人执照暂借给考生A使用(猎人执照不署名),无论是口头协议还是当场签合同,又或者寻找职业猎人做公证,各种能够想得到的能保证交易双方履约的方式,在这场特殊规则的考试下都是行得通的——因为这场考试并没有时间限制。这样考生A和考生B就能在避开决斗的情况下,都能达成自己参加猎人考试的目标,他们两个人实际上都是胜者——这是猎人的胜利——不是盲目战斗,而是为了达成目标而行动,并且善于利用规则。
    在这个规则下,决斗仅仅是获得晋级的一种手段——把对手揍到怕了,逼迫对方认输,而且很明显,面对那种死的不认输的人(比如小杰,不过严格地说小杰并不是死都不认输,这点将在后文提到),那你就要好好权衡一下了:究竟是暂且认输这一场等看看下一个对手是什么情况,还是干脆把让死都不认输的对手死了然后自己明年再来——但这里的重点是,在这种情况下,无论你怎么选,你都很可能是一个失败的猎人。因为猎人的优劣,只取决于你是否能够得到你想要的东西,如果你的目标就是猎人执照(而不是像西索那样只是来玩的),那么选择杀完人明年再来的,无疑是最糟糕的猎人。
    以上说了这么多,实际上只是为了说明,最终测验实际上是贯穿猎人全篇的“猎人间的斗争”的一个最简模型:竞争的各方均有自己的目标,胜负的判别只取决于目标的达成,以及一个被摆在台面上的看似关键但实际上只是烟雾弹的“获胜手段”。
    猎人之后的所有篇章,关于“猎人之间的争斗”,都是在这三根支柱上建立的,只不过会变得十分复杂。
    比如友客鑫篇,酷拉皮卡的目标有两个:一,向旅团复仇;二,回收族人的眼睛。旅团的目标也有两个:一,获得友客鑫的拍卖品;二,最高目标——保证旅团的延续,以及在过程总衍生出来的目标三,向锁链小子复仇。小杰和奇犽的目标有两个:一,帮助酷拉皮卡(这里的帮助是多重的,一方面他们主动帮助他向旅团复仇,另一方面他们又希望酷拉皮卡不会因为深陷复仇而无法获得幸福);二,获得贪婪之岛的主机。西索的目标则是获得与库洛洛单挑的机会。
    整个篇章的过程这里就不详细叙述了,总之最后友客鑫以一种四方皆败但同时又四方皆胜的方式进入到下一个篇章。
    酷拉皮卡方面,他放弃了对库洛洛的复仇,也没能得到友客鑫拍卖会上族人的眼睛(他买到的是库哔伪造的),两个目标全部失败。但同时他获得了黑帮二把手的地位,让他能更容易地获取其他族人眼睛相关的情报,又延缓了自己和旅团的冲突,保留了向旅团复仇的可能。
    旅团方面,损失了两位成员,并且放弃了向锁链小子复仇,两个目标失败。但同时成功获得了部分拍卖品,了解了酷拉皮卡的全部信息,并且维持了旅团的延续。
    小杰奇犽方面,贪婪之岛是买不起了,实际上自己成为人质导致酷拉皮卡不得不和旅团进行人质交换,目标全部失败。但同时他们得到了可以以受雇的方式进入贪婪之岛进行游戏的消息,并且让酷拉皮卡暂时将复仇的事滞后,而没有因为杀人而深陷泥潭。
    西索方面,和库洛洛单挑的愿望落空,但他又得到了库洛洛的许诺,在帮助库洛洛初念后,库洛洛答应和他正面对决(当然,西索的目标在漫画34卷得以实现)。
    在友客鑫篇导向最终结果的整个过程中,各方的战力一直是以浮在整个情节之上的方式呈现给读者的,比如因为酷拉皮卡对旅团有着绝对压制力,所以才能抓得住库洛洛,而当时小杰和奇犽比较菜,所以会被旅团生擒,等等,但是如果仔细考察每个剧情的转折点的话,那么我们就会发现,每一个关键的转向,那些使得情节导向终局的神之一手,没有一个是建立在战斗结果或者说战力高低之上的。
    酷拉皮卡放过库洛洛,一方面是因为他在派克身上发现,旅团成员和自己想象中无血无泪的形象大不相同而导致的极大的精神压力,另一方面是他与小杰奇犽之间的友情,比曾经死去的同伴更重要(如果换成佐助那可能就连着小杰奇犽一起杀了吧)。而旅团同意交换人质,而不是像库洛洛所预想的那样抓住酷拉皮卡的弱点组织致命的一击,是因为旅团成员内部对库洛洛本人(而非团长这个位置)的价值判断产生了分歧,导致他们即使面对酷拉皮卡拥有绝对的战力优势,依然被牵制而无法自由行动。
    战力一直以来都是猎人之间进行斗争的重要手段,这点毋庸置疑,然而随着参与竞争的猎人们自身判断的变化,在关键的抉择中,战力却往往无法直接导向最终的胜利——胜利就是达成目标,然而达成目标的方法,往往在战斗之外。
    这样的胜负观是贯穿猎人全篇的。比如要通关贪婪之岛,并不是要成为游戏里最能打杀人最多的人,有些物品只有享受游戏的人才能获得;比如金对帕里斯通说要揍他一顿很容易,但这样于事无补。而现在正在进行的继承战,就是这个理念的极大化呈现。
    小杰性格核心部分的确立我们首先要思考一个问题,在第34话以前,小杰给读者呈现出的是一个怎么样的形象?
    动物保护主义者?
    敏锐的观察力?
    野兽般的感受力?
    为了救人可以奋不顾身?
    对第一次见面的人就可以报以极大信任?
    令对手都感到惊叹的专注力?
    小男孩的古灵精怪和天真烂漫?
    这类片段在前33话里有很多,可以说,在33话前,小杰被塑造成一个非常标准的少年热血漫画男主角,然而仅仅是这样,小杰的角色形象依旧是“未完成”的。前33话,仅仅是将小杰性格中的各个维度给出了一个概览,但并没有将其在表现上推至极端——少年热血漫画的主角都是一群极端的人。
    而小杰是在哪个方面极端呢?总结地看,应该是执拗。在34话,富坚要将他的这部分性格推至极端,并且展示出一些他或许不那么让人喜欢的地方(事实上也有不少读者说自己看完这段剧情从此小杰一生黑的)。
    在这段情节里,小杰是明确地把握到了这场最终测验规则的本质的。
    在这个前提下,小杰才展现出了他异常的执着。因为他并不是一个会在任何事上都死脑筋的角色,比如他第一次被旅团抓了以后,飞坦威胁他再乱动就杀了他,他吐着舌头说我才不动。他不会在一些无谓的地方钻牛角尖,但同样的,在他觉得有意义的地方,他能把牛角尖钻出洞来。
    那么究竟什么事对小杰来说是必须坚持的呢?那就是他作为猎人的“狩猎目标”。
    当他认为自己退缩的举动,可能会导致自己再也无法找到金的时候,他就绝不退缩。
    当然,正如前文提及,小杰其实并不只是单纯地死不认输而已,他只是不在一个他所不认可的决胜负方式下认输。不过嘛,他也不愿意在一个他所不认可的决胜负方式下赢(要知道,哪怕半藏主动认输,他还要上前和半藏理论,不许他认输,而是必须和他一起想个大家都认同的决胜方法)。
    所以小杰从一开始就提出了他的主张:我虽然打不过你,但我也不会因为打不过你就认输,所以我们想一个其他的决胜负方式呗。
    然后他就开始“晓之以情动之以理”了。
    可以想见,如果这个时候半藏同意了小杰的提案,商量用其他的方式分胜负,比如猜拳,而最终半藏在猜拳中胜过小杰,那么那时候小杰哪怕再不甘心,也会选择认输。
    且不说半藏当时被小杰气得有没有想到这样的办法,想必他也不会轻易放弃自己的优势(战斗力)而选择和小杰拼运气,更何况,“老子为什么非要这样惯着他啊!”
    但是,光凭嘴硬是没有办法赢过半藏的。在最终测验里,别看半藏表现得嘻嘻哈哈一惊一乍还被小杰气得不行,但他对局势的分析和判断始终保持着高度理性。
    半藏之所以不再对小杰动刑,并不是因为半藏心软,而恰恰是因为他知道,即使继续折磨小杰也是白费功夫。小杰在被折磨的时候,眼中没有任何畏惧,这才是他决定认输的根本原因。
    然而,小杰全无畏惧,并不是因为他年纪小,对死亡没有敏锐的察觉,因此不害怕,恰恰相反,小杰对死亡的察觉可能远比一般人敏锐,而且他虽然只有12岁,但已经至少三次经历生死关头了,而最近的一次,就在猎人考试期间。
    所以我们可以得出结论,小杰决定坚持的那件事,要比他的生命更重要。
    142话后的呼应带着从第34话中我们得到的结论,我们再来看看贪婪之岛的最后一个高潮剧情《三方攻防》,主要是从176话之后小杰V.S.炸弹魔的情节。
    这段情节彻底地呼应了第34话,这点富坚义博实际上是在漫画中给出明示的。
    “谁说出认输,谁就要把卡片都给对方。”是不是很耳熟?
    从内容上看,这段情节一方面完美地展现了猎人的胜负观,另一方面也是小杰这个角色塑造完成的标志(因此到了蚂蚁篇,富坚就开始着手将这个已经完成了的角色“破坏”掉)。
    胜负观上看,这场战斗便是“利用规则获胜”的典范,无论是深坑,还是落下的巨石,还是从卡片里具现化出的汽油,主角团是在充分考虑了贪婪之岛游戏的特殊规则之后制定的战斗策略,而这场战斗的结果也是典型的弱胜强。然而,即便主角团在这场战斗中获胜,也不代表着他们能够成功通关游戏——游戏的最后一张卡,只有真正享受过游戏的玩家才能够得到,只靠抢夺和杀人,是无法成功通关游戏的。
    从小杰的角色塑造上看,小杰一开始不想光是挨打逃跑,哪怕按计划进行他就能获得胜利,但他不能忍受这样的胜利,所以他一定要想办法逼炸弹魔用出“一撮火药”。
    而小杰之所以能逼着炸弹魔用出“一撮火药”,则是因为小杰的韧性,他面对半藏的折磨绝不松口,所以他面对炸弹魔的殴打也没有动摇,炸弹魔从他的眼神中了解了这点,肉体的折磨没有意义,重点是要压制小杰的精神,因此他决定展现能力,以此来挫败小杰的斗志。
    小杰违背了奇犽和比司姬原本的作战计划,因为他一定要将炸弹魔在精神上也彻底摧毁,让他真正大吃一惊——在玩躲避球的时候,他没能自己打出完美的胜利,而这次他要独自面对炸弹魔,赢得漂漂亮亮。
    而他之所以要做出这样的坚持,很大程度上是来源于对金的维护。因为这是金做的游戏,而他们肆意抢夺卡片,根本没有人在认真玩游戏,他一定要用自己的方式和玩家争夺卡片,并且通关游戏。所以他在精神上绝对不能输给炸弹魔这样的玩家,在金做的游戏里面,他要证明自己能够通过金的考验。
    小杰在贪婪之岛最后的战斗中所表现出来的特质,与34话对战半藏时表现出来的特质具有一贯性,在34话中,小杰和半藏两人在嬉笑怒骂中就决定了胜利的归属,实际上小杰并没有真正遇到残酷的敌人,也没有真正经历生死危机。而在176话到181话,富坚让小杰以最严肃的方式贯彻了他的行动里面,因此得以彻底地展现了小杰这个角色的核心性格特质。

参考二、周星驰的《功夫》结尾火云邪神为什么哭?他的心理活动是什么样的?

    不知道大家有没有看过《少年张三丰》
    最后逍遥王被张三丰自创的太极拳打输后,不能接受自己作为武林中最强的人,居然被小朋友都能学的拳法打败而疯掉了。
    而火云邪神比逍遥王输的更彻底
    火云邪神从头到尾其实有着自己的高傲和纠结
    高傲在于自己一直是第一
    纠结在于害怕自己不是第一
    是的,虽然他嘴上说自己只在乎有没有人能打败自己,但是他在打包租公包租婆用暗器的时候,在嘲讽星爷用踩脚趾的时候,那种高傲和纠结体现的淋漓尽致。
    而当最后,用蛤蟆功,用暗器,都输给星爷后,他这一生所执念的一切,一切的一切都没有了。
    那是一个他怎么也无法逾越的人,而这个人
    是真的不在乎,不执念,火云邪神所高傲和纠结的一切,在星爷面前,是如此的风轻云淡。
    那一刻,是怎么的破灭。
    试想一下,你是一个从小到大一直是学校第一名,而且远超第二名很多分的人。
    你一直骄傲于你的成绩和天赋,看着下面那些人无论怎么努力也超不过你,你心理暗爽。
    这时候突然来了一个转校生,你发现他不怎么努力,用的最基础的课本,也不额外复习,不上补习班,可是他每次考试都比你高。
    你心理开始不满,开始更加努力的学习,没日没夜,甚至在考试中作弊,但是还是没能考过他。
    这时候你气急了,去找他放狠话说:“高考我一定超过你,我一定考的比你高,不然我就去复读!”
    结果这时候他看着你淡然的说:“哦,我不参加高考,我已经保送了。”
    你愣住了
    然后他再补一句:“其实我看你数学有些地方学的还不是很透,要不要我给你补习一下。”
    这时候,你也会想哭的。

参考三、周星驰的《功夫》结尾火云邪神为什么哭?他的心理活动是什么样的?

    因为到那时为止,他终于被打服了,能放下了。
    火云邪神出场极考究。先是天残地缺说,他过于痴武,进了精神病院。斧头帮派周星驰去找他,当时场面极为恐怖,甚至周星驰产生了《闪灵》里血海翻涌的幻觉,真让人觉得,拉开门,里面是个怪物。
    ——却是个穿着汗衫十字拖的老头。
    这是第一折。
    琛哥一度不耐烦,问周星驰有没有搞错;斧头帮还有小弟出来殴打邪神,打得他流鼻血。那时邪神像个疯老头,还招呼人家再打。
    接着邪神夺枪,表演了经典的“天下武功,无坚不破,唯快不破。”
    这是第二折,忽然之间,他又有了绝代高手的范儿。
    翻身出场,霸道无比,与神雕侠侣对峙。
    “我只是想打死二位,或者被二位打死。”
    好武好杀的乖戾之气,愿赌服输的高手风范,齐全了。
    然而被小龙女一个狮吼功打伤,眼看要输时,他忽然不再“或者被二位打死”了。
    求饶了,偷袭了,意图反败为胜。卑鄙之极,高手风范全无。
    被周星驰打了之后,也不再“用力”了,恶狠狠地:“为什么要打我的头?”
    这是第三折。
    所以这一路,是一点一点,将火云邪神的姿态展露:
    先以为是血海狂魔→十字拖老头→“唯快不破”的高手→“打死两位或者被两位打死”的武痴→不择手段的无赖。
    到最后这一幕,之前的闲云野鹤或高手风范都消退了。一个记仇的、残忍的、不择手段的邪恶大反派,完全显形了。
    先前的种种姿态,全都是造作。输急了,才露出真面目。就这么记仇残忍邪恶不择手段。之后被琛哥吼一句,一掌直接打死了琛哥——之前可是被打多少拳,都淡然处之的呢。
    用现在的互联网说法,大概算是破防了,露出了真面目。装都不装了。
    即:不威胁到他时,他悠游自得;威胁到他时,他撒泼打滚。
    我打个不恰当的比方:
    《龙珠》里弗利萨也是如此。出场斯斯文文,说话用敬语,但随着情势变化,逐渐露出邪恶;到最后什么下三滥的手段都出来了。
    之后城寨大战。这个邪恶版本、装都不装的火云邪神,大战周星驰。
    周星驰一招如来神掌,火云邪神倒地。
    火云邪神喊认输,周星驰放了他一马。体现的是恕道。
    火云邪神坑里爬出来,如法炮制,偷袭周星驰,周星驰一招如来神掌击垮了楼。
    当时周星驰出手时,火云邪神以为自己死定了——他差点打烂了周星驰的头,这时周星驰正常的,该是一报还一报,把他的头也打烂。
    不料周星驰故意打偏:出招时,眼睛还看着火云邪神。
    意思很明白:我有能力,也有理由干掉你,但是我不。
    火云邪神呆住。
    周星驰把他偷袭用的兵器,化作了玩具飞走了。化干戈为玉帛。
    火云邪神终于还是忍不住好奇——他终究是好武成痴——问:什么武功?
    周星驰云淡风轻的说:我教你啊。
    火云邪神拜服了。
    一招击倒火云邪神,是武功。
    可以杀而不杀,两次放过他,是恕。
    化干戈为玉帛,把杀人工具当玩具,是赤子之心。
    “我教你啊”,以德报怨。是自信,也是忠厚。
    打败对手就让对手服,是霸蛮之道。
    火云邪神只有在威胁不到自己时,才显得云淡风轻。一旦威胁到了——比如神雕侠侣眼看真要打死他了——他就不择手段。
    但见到这样的武功与这样的襟怀,他最后一点扭曲的紧张,也放松下来了。心服口服。
    周星驰说话时,背后是阳光,温暖和煦。
    暴风无法逼迫你脱下外套,只会让你更加紧张,温柔的阳光才可以。
    周星驰这一波——饶过火云邪神,两次;化干戈为玉帛,“我教你啊”。连环四发,直击心灵。于是火云邪神输了。
    真正的以德服人。
   

参考四、他是死不认输,中,死是什么意思?

    ①本义:生命终止。②(形)不顾生命;拼死:~战|~拼。③(形)表示达到极点:高兴~了|~顽固。④(形)不可调和的:~对头|~对手。⑤(形)不活动、固定:~脑筋|时间定~。⑥(动)不能通过:~胡同|堵~。死不认输,中,死是不可调和的

参考五、全职猎人小杰考试为什么明明打不赢光头,却让他合格了?这个设定有何深意?

    换个角度,这其实是说明冈(杰)在对待生死输赢的问题上,思维与普通人不同。
    (本回答采用港译,也就是音译直译的“冈”)
    一般人在面对生死和输赢的选择时,会优先考虑生死,冈先考虑“输赢”。当然,在猎人考试中,这是一个博弈,因为“杀人的会出局”,而半藏显然也不想出局。半藏给冈一个困境,让他在受苦折磨和认输之间选择,被冈反向利用,反而成了半藏的困境,要在杀人出局和认输之间选。
    但是显然,半藏并不排斥杀人,也有对应觉悟,只是他被这种思维方式压倒了,“死”和“痛”的差别是很大的,而冈在这个困境里却丝毫没有半点恐惧。一般人,比如爆库儿,即使想要进行博弈,也会因恐惧露怯,被半藏抓到破绽,冈没有这种破绽,他在任何劣势都会进攻,除非失去意识。
    这里的所谓“深意”何在?其实后文已有表现。很多漫画家喜欢对称,前文的对比会在后文体现,冈和爆库儿在蚂蚁篇里也有这种对比。冈并不害怕尼飞彼多,在凯特被砍下手臂时他的反应是凝聚念准备战斗,被基路亚打晕才撤离,之后的想法也是“自己拖了后腿”而并非畏惧。而爆库儿尽管有所成长,但面对尼飞彼多强大的念时仍然产生了畏惧,最终阵亡。一念生,一念死,向死而生,求生而死。这样的剧情设计是一种被贯彻下来的对称。
    当然这不是说爆库儿就是猥琐、懦弱,这只是剧情设计的一环而已。如同后文的诺布一样,在刚进入东果陀时,他对基路亚表现出的恐惧不屑一顾,认为蚂蚁的实力不过尔尔,而到后面反而自己的畏惧更加严重,这不是为了去嘲讽角色,而是用多样化的角色来推动剧情、增强表现力。
    而对冈这个角色,其表现就是超越生死的执着,对目的达成的渴望超过了对生死的恐惧。这也是猎人这部作品的主角应有的执着,一心向南墙,只要没撞死就接着撞。他有智慧,但不会耍心机,这与他的父亲何其相似,金也是一个执着于“正攻”的人,不认同我就在你的领域让你心服口服,冈暂时没有这种能力,但性格已经注定了他的行为逻辑。
    所以与其说深意,不如说,这就是对人物的刻画。冈以前如此,现在如此,以后也会如此——当然,前提是富奸更新。

版权声明:本站内容由互联网用户投稿自发贡献或转载于互联网,文章观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至Li20230712@gmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

合作:Li20230712@gmail.com