骑士和熊还怎么玩

骑士和熊还怎么玩

本文给大家介绍骑士和熊还怎么玩对应的知识点,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

问题一、狼人杀完整的面杀规则是怎么的?

    这是前一阵子我翻译和整理的狼人官方的说明书,来源是狼人2014年出的pack合集,以及参考了官网的一些信息。
    一直没有贴完剩余部分,现在改成文字版重新贴一遍,因为字数限制,职业介绍和变体规则没有贴上来,可以移步狼人官方说明书翻译以及争议规则查看。
    注意:上述链接由于内容字数超过限制,为图片,约25M流量,谨慎打开。
    以下格式中:黑字是角色功能及其翻译,引用及斜体字为其背景,加粗字是本人补充。
    狼人游戏本身并没有一个官方的Q&A集合,由于说明书的解释往往存在纰漏,导致了许多村规的出现,其实并没有什么关系,大家开心就好,并没有什么对错。
    本文录入并翻译了狼人2014年出的合集版的说明书,包含了基础版【米勒山谷的狼人(TheWerewolvesofMiller'sHollow)】、一扩【新月(NewMoon)】、二扩【村庄(Thevillage)】和三扩【角色(TheCharacter)】。旨在尽可能的理清每个角色的本源和可能出现的争议。在具体游戏过程中可以依照各位的平时的习惯来进行游戏,也不必完全听从原文。出现任何状况只需随机应变即可
   
    除了下文在角色介绍中会声明的一些争议之处,还有以下几点:
   
    1.原本的游戏是被淘汰的玩家会翻开身份牌,现在大多数的局都不翻身份,具有更多的可能,对于喜欢的人来说也有更多的乐趣。
    2.原本的讨论是自由讨论,这样会导致十分混乱并且很难结束讨论,通常采用顺序发言一轮。有时候也会采取两轮发言,第一轮怎样开始一般比较随机,第二轮之后通常为死者的下一个开始发言,由警长决定顺序,或者由警长下一个开始,由警长决定顺序。
    3.在人数比较少的时候也有选择暗推来推选一名主持人,即所有人都分发身份,狼人互相认识一下同伴,开始一轮或两轮讨论,淘汰一名玩家,作为主持人。
    4.夜晚的结算顺序,夜晚的醒来顺序其实并不需要严格规定,本文后面有说明书上附有的顺序,但是有时候顺序代表着具有夜晚功能的人被狼人淘汰是否保持今晚的影响,简单而言,由于说明书上的顺序有实质影响的除了女巫都在狼人之前醒来,所以结算上没有大的问题。只有吹笛者在狼人之后醒来,如果吹笛者当晚达成胜利条件却被狼人淘汰,需要确定哪个在先,或者吹笛者死后是否能够宣告胜利。
    5.对于被淘汰的玩家是否宣告原因,由于角色的不断加入,角色的淘汰原因变得更加多样化,同时也带来了更多可能,除了猎人发动角色技能可以确定身份之外,其他淘汰原因如果不宣告也会给游戏增加许多可能性,包括情侣殉情是否宣告(在早上死亡)、女巫的毒药、大野狼等等。故是否宣告淘汰原因、宣告哪些也是可以自由决定的事情。
    6.关于原文的用词,狼人的杀害目标使用的是吞食(devour),而剩下的用词均为淘汰(eliminate),并且依照文意,淘汰包涵吞食。
    7.遗言及其数目,有夜晚死的无遗言、白天死的有遗言,有的是遗言数目等于狼人数目等等,当按照数目计算有的时候会出现死去两个玩家有一个不会有遗言,这个时候是都发言,还是选择其一,还是依照死亡原因(当然这要先宣布死亡原因)来选择谁来遗言。
    8.狼人是否可以选择在白天自爆身份来终止白天的一切活动直接进入黑夜,如果如此做是否能打断任何白天的动作,比如遗言等。
    狼人阵营
    普通狼人(Thesimplewerewolves)
    狼人每天晚上醒来吞食一名村民。在白天,他们努力隐藏自己的身份以防被人群找出来投票处决。他们的数目取决于玩家的数量和变体的选择。
    在任何情况下,普通狼人都不能吞食其他狼人。
    Eachnight,theydevouraVillager.
    Duringtheday,theytrytohidetheir nocturnalidentitytoavoidmobjustice.
    Theirnumbercanvarydependingonthe numberofplayersandthevariantsused.
    Undernocircumstancescanasimple WerewolfdevouranotherWerewolf.
    1. 可以看出这里狼人是不可以在夜晚自刀的,不过这其实也很好理解,因为原本的狼人是死后翻身份的,自刀也没什么意义。如果玩的是不翻身份的局,那么这一条还是蛮重要的,能否自刀决定了很多套路能否执行。
    2. 狼人的胜利目标是“消灭村庄里的所有居民(eliminatetheotherinhabitantsofthevillage)”即通常所谓的屠城局,后来由于狼人胜率太低出现了屠边局(杀光村民或者有身份的人,即【神】阵营)。这个时候关于身份的定义是另一个问题,有些时候白痴和替罪羊由于身份不太强力,被归类于村民阵营。通常情况下,屠边局要求狼、人、神数量大致相当,屠城局身份可以更加复杂一些。
    3. 没有说明狼人是否可以选择不杀人。
    大野狼(TheBigBadWolf)【Character】
    在米勒山谷,大野狼是一个人人听闻都为之胆寒的生物,他的体型庞大而胃口更是大得惊人,他常常可以将一整个村落都从地图上抹去每天晚上大野狼和其他狼人一起睁眼,但是只要狼人、野孩子、或者狼狗没有被淘汰,那么大野狼会第二次醒来吞食第二个受害者。
    大野狼不可以吞食狼人。
    InMiller'sHollow, littlepiggiesarenottheonlyonestofeartheBigBadWolf.He'senormous andhisappetiteisgigantic.Becauseofhim,entirevillageshavebeenwiped fromthemap!Eachnighthewakesupanddevourswith theotherWerewolves.ButaslongasnoWerewolf,Wildchild,orWolfHoundhas beeneliminated,hewakesupasecondtimeanddevoursasecondvictim.
    HecannotdevouraWerewolf.
    1. 大野狼是个争议不多的角色,是个纯粹对狼人有利的角色,同时也是一个可以用来标识被投票出局的人是否为狼人、野孩子、狼狗之一,反过来也可以被大野狼利用以牺牲多杀一人的条件诬陷被投票出的人是狼人。【无特殊声明以下主要讨论不翻身份局】
    2. 关于两个死者怎样告知女巫,可以选择全部告知或者仅仅告知共同杀死的那个。
    被诅咒的狼父【种狼】(TheAccursedWolf-father)【Character】
    这片土地上的第一匹狼人,一切狼人的祖先,他拥有两种能力:将他的诅咒传播给他咬过受害者和一次睡几个世纪来逃脱时间的追捕。感谢我们的祖先,他已经沉睡了好久。但种种迹象表明,他已经重新醒来并且显然,他已经非常饥饿。
    每天晚上,种狼和其他狼人一并醒来并吞食村民。不过每局游戏中,如果他愿意的话,当其他人重新睡着的时候,他可以举起他的手,这意味着受害者没有被吞食,而是被感染了。
    每局游戏中种狼只能使用一次他的能力,主持人会触摸被感染的被害者,他会立即变成狼人,再接下来的每个晚上,参与狼人们的盛宴。
    如果玩家具有晚上的能力,在接下来的回合中,除了和狼人一起醒来,他也会被主持人叫醒执行他原本的能力。
    ThefirstWerewolfinourlands,thefatheroftheir fathers,hadtwopowers:thefirstwastheabilitytospreadhiscursethrough aspecialbiteandthesecondwastheabilitytofleefromthisworldby sleepingforafewcenturies.Thankfullyforourrecentancestors,hehadbeen fastasleepforsometime.Theauthorsofthisworkwouldliketowishgoodluckto today'svillagersandbringtotheirattentionthattheAccursedWolf-father hasjustwokenupfromlongsleep,andthathe'sveryhungry!Eachnight, hewakesupanddevourswiththeotherWerewolves.
    Butonceper game,ifhesowishes,aftertheWerewolveshavefallenasleep,heraiseshis hand.Thismeansthatthevictimisn'tdevoured,butinfected.
    TheAccursed Wolf-fathercanonlyusehisspecialpoweroncepergame.
    TheModerator thentouchestheinfectedinhabitantwhothenimmediately(andsecretly)becomes aWerewolf,andwhowilltakeparteachnightintheWerewolves'feast.
    Iftheplayer hadanocturnalpower,theywillbewokenupbetheModeratoronfollowing turnstousetheirpower,inadditiontobeingcalledwiththeWerewolves.
    1. 种狼这个角色就非常的IMBA了,可以把一个稳定的好人变成自己人,这可能还包括白天的警长。而且进一步的说明了这个人居然是可以进一步执行夜晚能力的,一个有毒药的女巫被变成了狼人,不要太屌。
    2. 由于目前流传的狼人3.0,也就是Character扩展,是被变成狼人后失去自己的能力,这样可以稍微削弱一下种狼。种狼的存在本身就是对局面混乱度的极大增加,好人就已经很难受了。
    3. 原文并没有提及被感染后对于女巫的通知和第二天天亮的通知,目前所见的处理办法是,通知女巫平安夜,在白天通知平安夜,并且通知有人被感染。当然这一点具体怎么处理就看各地的村规了。是否通知女巫有人被感染也是一种情况,因为狼人可以选择空刀或者由于纵火犯等角况出现平安夜。
    4. 由于原本的游戏是死后翻牌,那么被感染的牌要怎样处理,被预言家检验后要怎样处理,亦是游戏前的需要规定的。简单来说的话,失去自己原有的能力,彻底变成一头狼,是一个比较简单BUG少的处理方法。
    村民阵营
    普通村民(TheSimpleVillager)
    没有特殊技能。
    他们唯一的武器就是分析行为找出狼人的能力,以及他们强大的信念,防止像其他人一样无辜地被票死
    Hasno specialskill.
    Theironlyweapons aretheabilitytoanalyzebehaviortoidentifyWerewolves,andthestrengthof theirconvictiontopreventtheexecutionoftheinnocentslikethemselves
    金水民(TheVillager-Villager)【Character】
    这个人的灵魂清澈透明如同山上流下的清泉。他们值得其他人的倾听并且在关键时候发表决定性的意见。还有什么力量比得上一个一定是好人的人所带来的鼓舞呢?狼人会急着淘汰这个没有秘密的人吗?他们会揭露隐藏在村庄里的秘密吗?
    这张卡的两边都是普通村民的图标。当身份牌发放完毕,人们会明白这张牌的拥有者是一名无辜的村民
    主持人建议:这名角色十分适合作为警长
    Thisperson hassoulasclearandtransparentasthewaterfromamountainstream.Theywill deservetheattentiveearoftheirpeersandwillmaketheirworddecisivein crucialmoments.Whatpowercouldbeasgreatasinspiringinhonestpeoplean absoluteconfidence?WilltheWerewolvesrushtoeliminatethisbeingwithno secretpowers?Willtheyprefertounearththevillagerswithmorethreatening powers?
    Onbothof itssides,thiscardhastheimageofaSimpleVillager.
    Whenthe cardsaredealt,thevillagewillthushavethecertaintythatitsowneris trulyaninnocentSimpleVillager.
    Moderator advice:thischaractercanbecomeatrustworthySheriff orTownCrier.
    1. 这个角色算是一个保障性的角色吧,但是有的时候如此明确的角色反而很难发挥什么作用。至于这个村民如果被种狼感染会是什么效果,只需要说明以下即可。
    预言家(TheSeer)
    每天晚上,预言家可以查看一名他选择的角色的身份卡。她必须帮助其他村民,但是也必须要隐藏自己以防被狼人找到。
    Eachnight, sheseesthecardofaplayerofherchoice.ShemusthelptheotherVillagers, butmustremaindiscreetinordernottobeunmaskedbytheWerewolves.
    1. 可以看出预言家的验人是直接查看身份卡的。这样预言家的自报身份的可信度大大增加,狼人几乎不可能完成对跳,故大多数的局都只采取预言家只知道这个人是否是狼人二选其一。或者是这个人是否为非村民阵营(即除了狼人还包含独立阵营在内)
    丘比特(Cupid)
    通过射出著名的魔法箭,在第一晚,丘比特可以选择两个人成为情侣。如果他愿意,可以选择自己。
    如果情侣中的一名被淘汰了,那么另一个人会立即因为悲伤而殉情。情侣不能互相投票或只认(甚至只是虚张声势)
    注意:如果情侣之一为村民而另一个为狼人或者吹笛者,那么情侣的胜利条件改变,他们需要淘汰其他所有玩家。
    Byshooting hisfamousmagicarrows,Cupidhasthepowertomake2peoplefallinlove forever.
    Thefirst night(preliminaryturn),hechoosesthe2playerswhoareinlove.Cupidcan, ifhesowishes,choosehimselfasoneofthetwoLovers.
    Ifoneofthe twoLoversiseliminated,theotherimmediatelydiesofsorrow.ALovermay nevereliminatetheirlovedone,norbearthemanyprejudice(evenifonlybluffing!).
    Becareful: ifoneofthetwoLoverisaVillagerandtheotheraWerewolforthePiper, thegoalofthegamechangesfortheLovers.As,inordertoliveouttheir loveinpeaceandwinthegame,theymusteliminatealloftheotherplayers, WerewolvesandVillagers,whilefollowingtherulesofthegame.
    1. 丘比特的的存在让许多胜利条件变得异常复杂,尤其是加入许多独立阵营之后(天使、苦涩的老头、吹笛者等),简单一点的处理办法是,在人狼恋的时候情侣需要杀死其他所有人,非人狼也非人人恋时(可以叫人独恋),情侣的另一方可以共享独立阵营一方的获胜。总之当角色较为复杂的时候,情侣的获胜条件需要规定好。
    2. 由于人狼恋的获胜困难,又有当情侣为人狼时,丘比特和人狼恋共为一个阵营。
    3. 种狼的如果转变了人的阵营,可以直接按照转变之后处理,比如从人人到人狼,人狼变狼狼等。
    4. 原规则中情侣不能互相投票、甚至假装踩自己的情侣也是不行的,虽然出现的可能性很小,不过是个蛮有趣的规则。
    女巫(TheWitch)
    女巫知道怎样制造两瓶强打的药剂,一瓶能够让被狼人吞食的人起死回生,一瓶可以在夜晚淘汰一名玩家
    女巫一局游戏两瓶药各职能用一次,她可以在一夜里用两瓶药,女巫可以自救。
    Sheknowshowtobrew2extremelypowerfulpotions:a healingpotion,toresurrecttheplayerdevouredbytheWerewolves,anda poisonpotion,usedatnighttoeliminateaplayer.
    TheWitchcan useeachpotiononlyoncepergame.Shecanusebothofherpotionsinthesame night.
    Inthe morning,dependingonthepotion(s)used,theremightbe2playerseliminated ornone!
    TheWitchcan alsousethehealingpotionforherownbenefitandhealherselfifshewas justdevouredbytheWerewolves.
    1. 直接表明了女巫可以一夜用两瓶药,并且可以自救。通常来说女巫是一个非常强力的角色,可以说发挥得好要比预言家更为重要,通常有很多限制女巫能力的方式,比如一夜不能用两瓶药,只能择其一。在屠城局除了第一夜外不可自救等。
    2. 关于女巫解药使用过后还是否能得知死者也是一个需要确定的事情。
    3. 对于一夜发生多个死者或者没有死者,简单的处理办法是告知女巫“今夜是否有人死于群狼之手,这个人是谁”
    猎人(TheHunter)
    如果他被狼人吞食或者不幸被村民淘汰,猎人必须在死前进行反击,立即选择淘汰一名玩家。
    特殊情况:如果猎人成为情侣,另一方被淘汰,在离开游戏之前猎人必须淘汰掉另一名玩家,这可能带来游戏中没人存活的局面,这种情况下,无人宣告胜利。
    Ifhegets devouredbytheWerewolvesorunfortunatelyeliminatedbytheVillagers,the Huntermuststrikebackbeforegivinguptheghost,byimmediatelyeliminating anyplayeroftheirchoice.
    Specialcase: ifHunterisinLovewithaneliminatedplayer,beforeleavingthegamethe Huntermustimmediatelyeliminateanotherplayeroftheirchoice.Thiscan createagamewheretherearenoplayersleftalive.Inthatcase,noneofthe sidescanclaimvictory.
    1. 给出的特定情况其实有一点奇怪,不过可以看出两件事情,一是因殉情而死的猎人是可以开枪的,二是结算胜利条件时,是在猎人开枪之后。
    2.但通常来说,当猎人被毒死是不可以开枪的,因殉情而死一般也不开枪。
    3. 结算顺序的问题是在于,当场上剩下猎人和狼人的时候,狼人杀死猎人是否获胜,还是无人宣告胜利,以及在屠边局中,猎人作为最后一神,打死了最后一狼,村民阵营是否获胜。故结算顺序也是比较重要的需要确定事情。
    4. 原文使用了必须(Must)一词,原本是猎人一定要开枪,通常来说猎人可能由于信息不足为了避免误伤可以选择不开枪,也有的选择在夜间告诉猎人能否开枪,然后白天由猎人自己决定。总体上是一个对村民方利好的行为,如果猎人一定要开枪,那么在前期淘汰猎人很有可能极大地削弱村民方。
    小女孩(TheLittleGirl)
    小女孩可以在夜晚狼人出动的时候悄悄地眯着眼睛看着狼人们,如果小女孩被狼人发现,她代替今晚的受害者,她不可以像狼人一样睁大眼睛再闭上。
    TheLittle Girlcan,byopeninghereyesabit,spyontheWerewolveswhilethey'reawake.
    Ifsheis caughtbyoneoftheWerewolves,shecanimmediatelybedevoured(insilence) insteadofthechosenvictim.
    She'snot allowedtopassherselfoffasaWerewolfandopenhereyeswide.
    1. 一直觉得小女孩这个角色是个BUG,尤其是对于眼睛小的人来说……通常来说都是不带这个角色的。线上杀人更是难以处理,几乎不会出现。
    守卫(TheDefender)【New Moon】
    这个角色可以保护村民免受狼人的戕害,每天晚上守卫在狼人活动之前醒来。
    守卫向主持人指明要守卫的对象(通常这需要守卫做出守卫身份卡上的手势),这名角色即时晚上被狼人选为受害者也不会被游戏中淘汰。
    注意:守卫可以守卫自己,守卫不能够连续两天晚上守卫同一个人,守卫的守护对小女孩无效,守卫的守护不能抵御吹笛者或者种狼的感染。
    This charactercansavetheVillagerfromthebiteoftheWerewolves…Eachnightthe DefenderiscalledbeforetheWerewolves.
    TheDefender thepointsoutaplayertotheModerator.(TraditionrequirestheDefenderto firstmakethesymboldrawnonhiscardwithhishand).Theplayerthuschosen willbeprotectedduringthenight(andonlyduringthatnight)againstthe Werewolves.Evenifchosenbythem,theplayerwillnotbeeliminatedfromthe game.
    Becareful: TheDefendercanprotecthimself.TheDefenderisnotallowedtoprotectthe sameplayer2nightinarow.TheDefender’sprotectionhasnoresultnothe LittleGirl.(She’shavinganadolescentcrisisandnotingcansaveherfrom trouble).TheDefenderdoesnotprotectagainstthePiperoragainstthe infectionoftheAccursedWolf-father.
    1. 守卫是非常强力的角色,其所存在的主要问题是当守卫守护的人刚好是狼人杀的人,那么应当怎样通知女巫。有的是照常通知女巫受害者,如果使用解药,那么这个人依旧被害(即同守同救两者皆无效),或者解药被浪费掉,但这个人活了下来。
    2. 守卫对于吹笛者的问题,虽然说明书声明了不可以,但有的时候为了限制吹笛者守卫也可以防止吹笛者的迷惑,其守卫方式分为两种,一种可以保卫村民免受狼人的杀害,一种是免受吹笛者的迷惑,二者只能择其一。因为带有吹笛者的局往往在后期都有一个很尴尬的境地:要么狼人获胜,要么吹笛者获胜。如果守卫此时可以隔断吹笛者的迷惑,那么对人类还是很有利的,能极大的避免这种狼人由于吹笛者的存在可以大行其道,不被投票出局。
    长老(TheElder)【New Moon】
    他已经经受住了无数人生严苛的考验和试炼,变得异常坚韧。狼人需要两次袭击才能吞食他。第一次被狼人吞食,他存活下来,主持人并不会翻开他的身份牌,长老第二次被吞食将从游戏中被淘汰。村民们的投票、女巫的毒药、猎人的射击、理发师的剃刀(见下文)会在第一次杀死长老。但是由于人们对于杀死这样富有知识和经验的长老的绝望,所有村民都失去他们的特殊能力。
    长老在第一次被种狼感染时并不会被感染。
    注意:如果长老被女巫救起,他只会恢复一条生命(当白痴存在并且已经翻开自己的身份牌存活下来时,长老被村民误杀之后,由于智慧不复存在,人们也不能忍受白痴的存在,白痴从游戏中移除)
    Hehasvictoriously gonethroughalloflife’sterribletrials,andhasgainedanuncommon resistance!The Werewolveswillhavetotrytwicetodevourhim.
    Thefirst timetheElderisdevouredbytheWerewolves,hesurvives;andtheModerator doesnotflipoverhiscard.TheElderisonlyeliminatedwhenheisdevoured forthesecondtime.Thevillage’svote,theWitch’spoisonpotion,the Hunter’sshot,andtheBarber’srazorwillallkillhimonthefirsttime.
    But,despairing fromhavingkilledoffsuchafountofknowledge,theVillagersalllosetheir specialpowersuntiltheendofthegame.
    Heisnot affectedbytheAccursedWolf-fatherifit’sthefirsttimehe’sbitten.
    Becareful: iftheElderishealedbytheWitch,heonlyregainsonelife.(variantfor courageousplayers:iftheIdiothasalreadybeenrevealed,hegetseliminated withtheElderas,thevillagehavinglostitswisdomgoesbackonitsdecision tosparetheIdiot).
    1. 依照女巫救人恢复一条命的情况,长老第一次被狼人袭击应当是不通知女巫。当然也可以依照各自规定。
    替罪羊(TheScapegoat)【New Moon】
    在米勒山谷有一个很悲惨的人,当事情进展有些不对的时候,总是他在承受不公正的结果。每当投票的结果出现平票,替罪羊将替代平票的角色被淘汰。所以替罪羊要尽量避免这样的情况出现。如果替罪羊被淘汰,他可以选择第二天谁可以参与投票
    注意:如果替罪羊只选择了一个人,这个人很可能在夜晚被狼人吞食,那么第二天将不会有投票。
    It’ssadto say,butinMiller’sHollow,whensomethingdoesnotgoright,it’salwayshim whounjustlysufferstheconsequences…Ifthe village’svoteendsinatie,it’stheScapegoatwhoiseliminatedinsteadof thetiedcharacters.Itisuptohimtoworkcarefullytoavoidsuchasad fate.IftheScapegoatiseliminated,hehasonelasttasktocomplete—he willchosewhoispermittedtovoteornotonthenextday.
    Becareful: choosingonly1playertovoteistoriskthemgettingdevouredbythe Werewolvesonthenextnight.TherewouldthenbenoVillagevote.(Except,of course,ifthechosenplayerisaWerewolf,oriftheWerewolvesdeliberately donoteatthechosen…)
    白痴(TheVillageIdiot)【New Moon】
    有哪个村庄没有白痴呢?他实在是没什么重要性,不过他实在是傻的可爱,村民们不忍伤害她
    如果村民在白天将他投票出局,白痴将翻开自己的身份卡,此时人们会明白自己犯了个错误并且立即释放他,从现在开始,他可以继续参与游戏,但是不能再参加投票,因为一个白痴的投票也没什么意义。当天不会再有第二轮投票。
    注意:如果狼人吞食了白痴或者猎人射杀了白痴,白痴会被从游戏中淘汰,如果白痴是警长,那么白痴不会传递警徽,不再有警长。
    WhatisavillagewithoutanIdiot?Hedoesprettymuch nothingimportant,buthe’ssocharmingthatnoonewouldwanttohurthim…Ifthe villagevotesagainsthim,theIdiotfliphiscardover.Atthatmomentthe Villagersunderstandtheirmistakeandimmediatelylethimbe.Fromnowon,he continuestoplay,butmaynolongervote.AswhatwouldthevoteofanIdiot beworth…
    Therewill notbeanothervotethatturn.
    Becareful:if theWerewolvesdevourhim,theIdiotiseliminated.IftheIdiotiseliminated whilehewastheSheriff,hedoesnotpassthisfunction,andtherewillthus nolongerbeaSheriff.IftheHuntershootstheIdiot,theIdiotgets eliminated.
    1. 由于原本的狼人游戏是任意发言的,主持人觉得在适当的时候引导大家投票,这样太过混乱,所有大多数采取顺序发言,为了稍微加强白痴,白痴在翻开身份牌之后,可以自由发言、插话和对话,这样对于一个比较强力的玩家来说,对人类还是非常有利的。
    两姐妹(TheTwoSister)【Character】
    当村民们在街角看到两姐妹之一总是无法分辨出她们。当你喊出她的名字的时候,年轻的女子的笑是究竟因为你认出她而高兴还是认错了而好笑你也不得而知。不论怎样,两姐妹就像十指相扣的手指或是交缠的头发一样关系机密,在这样的时候,有一个值得信赖的人无疑是一件令人欣慰的事情。在第一夜,主持人唤醒两姐妹互相认识,她们悄悄的醒来并确认拯救村庄的决策。
    主持人建议:如果这两名玩家懂得手势交流将会非常有利
    Someofthevillage'sinhabitantsconfusethemwhenthey meetoneoftheTwoSistersaroundthecornerofacountryroad.
    Thesmileonetheyoungwoman'sfaceafterone'striedhis chanceatthefirstnamegameisdifficulttodecipher:istheyoungwoman happytohavebeenidentified,orissheamusedbythemistake?Inallcases, theTwoSistersgetalonglikethefingersofthehandorthehairinalock. It'scertainlyencouragingtohavesomeonecloseyoucantrustinthese uncertaintimes!
    Thefirst night,whencalledbytheModerator,theywakeuptogetherandrecognizeeach other.
    For experiencedplayers,duringthegame,onceinawhile(everyotherturnorat theModerator'sdiscretion),theywakeupagainandagree,quicklyandin silence,onthedecisionstobetakentosavethevillage.
    Moderator advice:particularlypowerfulwithplayerswhoknowsignlanguage.
    1. 原文并没有说的特别清楚,所以有目前流行的两个人睁眼确认一个明天要投票的人的说法,但是说明书后的夜晚流程并没有包含两姐妹和三兄弟,也就是说他们原本仅仅是能互相证明的好身份。。
    2.关于所谓的商量决策……反正不知道第一夜两个没信息的玩家是怎么商量出来的,大家可以各自尝试……
    三兄弟(TheThreeBrothers)【Character】
    当他们从田野上劳作回家之后,整个村庄充满他们欢乐的声音,他们默契十足,仅仅一个眼神交流就知道了彼此要做什么才能对这个村庄最好。
    第一夜,三兄弟被主持人唤醒并认识彼此,他们悄悄醒来然后决定一个为村庄未来最好的的决策。
    Theentirevillageringsoutwiththejoyoussoundoftheir voicewhentheyreturnhomeafterworkinginthefield.Duringthedebates,a simpleglancebetweenthemallowsthemtotakeagooddecisionastothefuture ofthevillage.
    Thefirst night,whencalledbytheModerator,theywakeuptogetherandrecognizeeach other.Forexperiencedplayers,duringthegame,onceinawhile(everyother turnorattheModerator'sdiscretion),theywakeupagainand,quicklyandin silence,agreeonthedecisionstobetakentosavethevillage.
    Moderator advice:evenmorepowerfulwithplayerswhoknowsignlanguage.Tobeusedonly inlargevillages.Ifthevillageisverylarge,youcanevenaddintheTwo Sisters!
    狐狸(TheFox)【Character】
    在米勒山谷,每个人都赞赏狐狸敏锐的嗅觉,也许是因为除了鸡以外他们还可以嗅出狼人。在晚上被主持然唤醒之后,狐狸可以指定三名临近的玩家,狐狸只需指出中间的那位。当这三个人里有至少一个狼人,那么主持人会给狐狸一个确认的手势,如果这样,在接下来的夜晚狐狸可以继续使用他的能力,如果没有,那么狐狸将会永远失去他的能力,但也可以得到重要的信息:这三个人都是好人。狐狸不必每晚都使用他的能力。
    主持人建议:狐狸并不查看身份卡,主持人只是让他知道是否有狼人。
    InMiller'shollow,everyoneappreciatestheflairofthis vivaciousyetdiscreetcharacter,exceptmaybeforthechickensandespecially theWerewolves.Atnight, whencalledbymoderator,theFoxcanchooseagroupofthreeplayers neighboringeachother,ofwhomhepointsthecentralplayer.Ifinthisgroup isatleastoneWerewolf,thentheModeratormakesanaffirmativesigntothe Fox.Inthatcase,theFoxwillbeabletousehispoweragainonanother night.IftherearenotWerewolvesinthechosengroup,thentheFox permanentlylosehispower;however,hehasimportantinformation,clearingthe namesofthreeplayersinonefellswoop.
    Note:the ModeratorcallstheFoxeachnight,butthatplayerhisnotforcedtousehis powereachnight.
    Moderator advice:theFoxdoesnotseethecards;theModerator simplyletshimknowwhetherornotthere'saWerewolfamongthosethree players.
    1. 并没有说明狐狸是否可以指定自己或者自己周围的人,这样做可以进一步缩小身份的范围。
    训熊师(TheBearTamer)【Character】
    啊,在我甜蜜的记忆里,锁链和鹅卵石摩擦的声音总是伴随着熊的低吼在三岔路口出现,很久以前它曾如同泰坦一般巨大,如今却每个夏天在芭蕾舞剧团的舞台上出现,他的舞步如此优雅,人们甚至会为之哭泣。他甚至拥有嗅出狼人是否在他附近的能力。每天早上,在宣布夜晚的受害者之后,如果至少有一名狼人紧挨着训熊师,那么主持人会模仿一下熊叫来告知人们训熊师的熊嗅到了危险。只有依旧在游戏中的玩家才计算。
    主持人建议:被淘汰的玩家可以离席以方便处理。
    如果训熊师被感染了,那么熊会一直吼叫直到训熊师从游戏中被移除。
    Ah!Howsweetitis,inmymemory, thesoundofchainsslippingontothecobblestonesofthe"Three Road"plaza,accompaniedbythegruntingofUrsus.Ah!Howlongagoitwas thatTitan,theBearTamer,wouldleadhiscompanioninaballetsogracious thatwewouldcryeverysummerinMiller'sHollow.Ursusevenhadthe oh—so—preciousabilitytodetectlycanthropeshiddennearhim.Eachmorning, rightaftertherevelationofanypossiblenocturnalvictims,ifatleastone WerewolfisorendsupdirectlynexttotheBearTamer,thentheModerator gruntstolettheplayersknowthattheTamer'sbearhassmelleddanger.
    Onlyplayers nexttohimandstillinplayaretakenintoaccount.
    Moderatoradvice:tohelpthings,eliminatedplayersleavethegameorstep awayfromthetable.
    IftheBear Tamerisinfected,thentheModeratorwillgrunteachturn,untilBearTamer isn'teliminated.
    1.3扩后主持人难度直线上升,还需要点口活……驯熊师这个角色暂时并没有遇到什么争议。
    口吃法官(TheshutteringJudge)【Character】
    磨坊主的小儿子聪明伶俐,并且一直梦想着成为一名律师。他的父亲努力工作并送他到临近的城市学习法律。不过他的口吃扼杀了他守护鳏寡孤独的梦想。他回到了米勒山谷的村庄,得到了一个流浪法官这个略显不足的称号。每局游戏(只能使用一次),口吃法官可以决定有一轮两次连续的投票,即两名要被淘汰的人。口吃法官通过第一夜示意给法官的手势来发起第二轮投票。
    主持人建议:投票的时候要注意他人的动向以便发现口吃法官。
    Themiller'syoungestsonwasgiftedforstudiesanddreamedofbecomingalawyer.Ashisfatherhasmanagedtomakesomedough,hesenthim tostudylawinthenearbycity.Aslightpronunciationdefectkepttheyoung manfromhavingthecovetedprestigeofbeingthedefenderofthewidowandthe orphan.However,hereturnedtothevillageofMiller'sHollowhaloedwiththe onlyslightlylessprestigioustitleofwanderingjudge.Onceper game,theStutteringJudgecandecidethatthere'llbe2consecutivevotesand twosuspecteliminations.
    The StutteringJudgeletstheModeratorknowhisdecisionthroughaspecialsignhe usestochooseaninhabitantduringavillage'svote.Thesecondvoteis immediatelystartedwithoutanydebatebytheModerator,rightafterthe eliminationcausedbythefirstvote.TheStutteringJudgewillhaveshownthe Moderatorthatspecialsignduringthefirstnight,whencalledbythe Moderator.
    Moderator advice:alwaysbeattentivetothebehaviorofthe StutteringJudgeduringthevotes,inordernottomiss hisdistinctivesign.
    1. 线上不好处理,不过我也不知道哪个线上有这个角色……
    锈剑骑士(TheKnightwiththeRustySword)【Character】
    DonSneezy是一名年迈的退休骑士,在他游历世界的那些年里,他已经十分疲惫,无法照顾他那把高贵的剑。如今锈迹已经慢慢爬上了他的佩剑,但是他从来不会抛弃他的剑,甚至每天都会和他的剑一起入眠,仿佛宣告着:入侵者,当心。
    如果骑士被吞食,他从游戏中被淘汰,不过一名狼人被锈剑所感染,在狼人的活动之后,骑士左侧第一个狼人会在下一个晚上被淘汰。主持人将在早上宣布这个狼人的消失,即被感染的人可以苟活一天。
    注意:玩家能够推断出在锈剑骑士和死去了狼人之间的村民都是无辜的。
    "DonSneezy"isaveryoldretiredknight.He'srathertiredbyalifeofquestingthroughoutthe worldanddoesn'tmaintainhisnobletoolverywellanymore.Rusthasslowly startedtosettleonhisprotector'sdulledge,buthe'llneverleaveherfor another.Hestillsleepswithhereveryeveningthesedays:intrudersbeware!IftheKnight isdevoured,he'seliminated,butoneoftheWerewolvesiscontaminatedbythe rustedsword.AmongtheWerewolvesguiltyofthatelimination,thefirst WerewolftotheleftoftheKnightwiththeRustySwordwillbeeliminatedon thenextnight.Thiseliminationduetodiseasewillberevealedbythe ModeratorinthemorningfollowingtheWerewolf'sdisappearance.
    Thatplayer willhavethussurvivedhiswoundforaday.
    Becareful:playerswillbeabletodeducethatalltheinhabitants sittingbetweenthedefunctKnightwiththeRustySwordandthesickWerewolf areinnocentvillagers.
    1. 即锈剑骑士死的那天晚上,第二天早上宣布锈剑骑士死亡,在第三天早上宣布因感染而死亡的狼人和狼人原本杀害的人。
    2. 是否宣布狼人因感染而死取决于对村民阵营的利好程度,如果村民方比较强势可以不宣告死因增加可能性和混乱程度,应当并不通知女巫死去的狼人。
    3. 并没有说明锈剑骑士被感染和被女巫救的情况,但是被感染或者被救首先是被袭击,故应当是即使被种狼感染或者被救也会有狼人死去。
    纵火犯(ThePyromaniac)【The Village】【需要建筑物】
    正如他的名字,这个角色是一个巨大的威胁,让我们祈祷他可以让他的罪恶之炎在合适的时间出现在合适的地点来拯救出于危机中的村庄……每局游戏(只能使用一次),当被唤醒,纵火犯可以选择一栋建筑物将其烧掉,主持人会放置一个“火焰”标记在建筑物前。第二天早上,当村民们看到了大火之后,这栋建筑因为损毁将从游戏中移除,他的主人不会被淘汰,但是成为流浪汉。
    如果纵火犯选择的建筑的主人是当晚狼人选择的被害者,那么被害者右侧第一个狼人在大火中丧生,被害者变为流浪汉,狼人没有时间去寻找下一个猎物,本夜再无其他受害者。
    注意:这个角色需要有建筑物存在才能加入。
    Asindicatedbyhisname,thischaracterishamperedbyan enormousfault.Let’shopehe’llbeabletokeephisincendiaryviceincheck andtakecareoftherighthouseattherighttime,inordertohelpthe threatenedvillage!Whenhisrole iscalled,thePyromaniaccan,oncepergame,chooseabuildingonwhichthe Moderatorwillplacethe“fire”titleThenextmorning,afterallthe inhabitantshaveseentheresultoftheconflagration,thebuildingisremoved fromthegameforgood.Itsformeroccupantisn’teliminated,butinstead becomesaVagabond.
    Ifthe Pyromaniacchoosesthebuildinginwhichthatnight’sWerewolfvictimlives,the firstWerewolfvictimtotherightofthevictimiseliminatedinstead, completelyburnt.Panickedbytheflames,anysurvivingWerewolvesdon’thave timetosettledownfortheirmeal!Inthiscase,thereisnovictim.
    Becareful:playing thischaracterrequiresusingthebuildings.
    1. 死去的狼人是否告知女巫的需要说明。不过烧伤也能治的话这个女巫确实挺厉害的
    流言散布者(乌鸦)(TheScandalmonger)【The Village】
    这个人喜欢让自己的怀疑通过张贴大字报广而告之,在破晓之前,一个充满指控的大字报贴在了玩家门前,即时乌鸦并没有勇气当面质疑,匿名的大字报已经足够造成影响……在夜晚的最后,流言散布者可以选择一名他怀疑的玩家,主持人将“匿名指控海报”的标记置于相应的建筑物前,在白天的投票中,这个人视作已经被人投了两票。流言散布者可以选择酒吧老板为目标。流言散布者不可以指定流浪汉
    Thisindividuallovestosecretlymaketheirguilty suspicionsknown,byposting,rightbeforedawn,ananonymousposterfullof accusationsagainsttheconcernedplayer.Itsimpactiscertaindespitethe lackofcourageofourbird!Attheendof eachnight,aftertheWerewolveshavegonebacktosleep,whenhisroleis called,theScandalmongercanchooseaplayerhesuspects.TheModeratorthen placesthe“anonymousaccusationposter”infrontofthechosenplayer’s building.Thisplayerwillautomaticallyhave2extravotesagainstthemduring thenextvote.TheScandalmongercanplacethe“anonymousaccusationposter”on thePub,eveniftheBarkeephasn’ttakenpartinan eliminationwithhisvote.TheScandalmongercannotchooseanyVagabond.
    1. 这个角色也可以不需要建筑物,那么他指定的人选就没有限制了。是一个越到后期越强力的角色。
    吉普赛人(TheGypsy)【Character】【需要新月事件卡】
    艾美斯达拉的妹妹,通常被人们称作吉普赛人,通晓那些神秘的力量,她不需要任何杂七杂八的辅助或者任何掩人耳目的把戏,只需在新月的时候专注地凝视天空,她便能够与灵魂交谈。在游戏开始前,主持人将五张通灵卡跳出来放在手中,每个晚上,主持人唤醒吉普赛人询问她是否要使用能力,如果是,那么主持人大声朗读出吉普赛人选择的通灵卡上的四个问题,然后吉普赛人在选择其中一个问题并指定一个玩家,这个玩家成为灵媒。
    第二天早上,由灵媒向第一个被淘汰的玩家问出吉普赛人选择的问题,被淘汰的玩家回答“是”或者“否”。然后将这张通灵卡从游戏中移除。
    Esmeralda’ssister,whowassimplycalledtheGypsy,knew thewaysoftheGreatBeyond.Shesimplyhad,withnoartificeorunguent,to concentrateandgazeupontheskyduringthenewmoontocommunicatewiththe soulsofthedeparted.Atthe beginningofthegame,theModeratortakesthe5Spiritualismcardsformthe“New Moon”andkeepstheminhand.
    Eachnight, theModeratorcallsouttheGypsyandasksheifshewantstousehepower.If affirmative,theModeratorreadsloudthe4questionsofaSpiritualismcardof hischoice.TheGypsychosesoneofthefourquestionwithgesture.
    Shethen pointsouttotheModeratortheinhabitantwhowillhavetoaskthisquestion.
    Thenext morning,thechosenplayerbecomesmediumandasksquestionoutloud.With strongotherworldlyvoice,thefirsteliminatedplayeranswersthisquestion witha“Yessssss”or“Noooooo”.
    Thecardis thediscarded.
    1. 主要是个增加氛围的角色,唯一的作用应该是选择通灵事件是否发生,不过由于通灵卡提供的信息接近于场外信息,包括新月事件在内都是增加游戏的随机性和趣味性,往往人越多、越开始接触的时候越有趣,玩多了反而不太加入新月事件。
    2. 被淘汰的玩家不能说谎,需要如实回答“是”或者“否”
    灵能者(Chaman)【萨满】
    这是个在游戏官方线上版(http://www.loups-garous-en-ligne.com/)出现的角色,在分类中不属于上文提到的任何一个扩展包,而是名为Site的扩展,只有这一个角色,其介绍十分短暂(Son objectifestd'éliminertouslesLoups-Garous.Chaquenuit,ildisposed'un courtmomentpourécouterlesesprits.)翻译成英文(来自Google翻译)为ItsobjectiveistoeliminatealltheWerewolves.Every nighthehasashorttimetolistentothespirits.(这个人的目标是淘汰所有狼人,在夜晚他有短暂的时间可以倾听灵魂)这个角色并不在The Character的分类中,应当不是吉普赛人,依据描述和线上游戏中的表现,第一夜并不出现,第二夜之后开始活动,比较符合维基百科中介绍的灵能者(日本地区)这个角色。
    他可以知道白天投票被淘汰的人是否为狼人。
    1. 有口吃法官和新月时间卡的存在会在白天出现两轮投票、两名被淘汰的人,此时需要确定灵能者知道哪一个还是全部知道。(情侣殉情、猎人开枪打死的人并不算做被处决)
    不确定阵营
    盗贼(TheThief)
    如果盗贼加入了游戏中,需要加入额外的两张身份卡。在身份分发完毕后,没有被选择的两张放在桌子中央,在第一晚,盗贼可以查看并交换自己的身份卡。如果两张都是狼人,他必须和其中一张交换,然后他扮演新的角色直到游戏结束。
    IftheThief isthemix,twoextraSimpleVillagercardsmustbeaddedtothosealready chosen.
    Afterthe charactersaredealt,thetwocardswhichhaven'tbeendealtareplacedinthe middleofthetable,face-down.Onthefirstnight,theThiefwillbeableto takealookatthesetwocards,andexchangehiscardsarebothWerewolves,he mustexchangehiscardforoneofthesetwoWerewolves.He'llplaythat characterfromnowon,untiltheendofthegame.
    1. 依照“两张狼人必须换其一”这个说明来看,盗贼似乎是可以选择不换卡的。如果盗贼不换的话,阵营和身份似乎应当与普通村民无异了。
    无私的女仆(TheDevotedServant)【Character】
    一个为了主人愿意放弃她自己生活的仆人,谁还能想到比这更好的仆人呢?
    不要高兴的太早,她内心的野心也许会渐渐吞噬这个村庄。
    Whocoulddreamofabetterservantthanonewillingto giveupherlifeforthatofhermasters?
    Don'trejoicetoofast,asthedevouringambitionwithin hercouldspelltheendofthevillage!
    在白天因投票而即将被从游戏中淘汰的玩家翻开身份牌的时候,女仆可以翻开自己的身份,若如此做,她可以代替这名玩家的身份继续游戏。
    注意:如果女仆成为情侣之一,她不能使用自己的能力,因为她的爱让她不想更换自己的角色。
    主持人建议:翻开角色之前最好等一等让女仆有足够的时间决定。
    在接下来的第一夜,女仆所替代的角色将重置其角色的能力,就像是游戏的第一夜一样。而对已经被淘汰的玩家产生的影响将被取消。
    声明:被淘汰的玩家如果被感染、成为情侣、被吹笛者迷惑、成为警长、公告员,那么女仆不接替这些状态。
    如果女仆被迷惑、成为警长、公告员,她不保留这些状态。如果女仆被感染了,那她依旧被感染。
    如果女仆变成了
    吹笛者:主持人需要通知这位新的吹笛者已经被迷惑的人
    演员、公告员、吉普赛人:那么已经用掉的卡牌不再加入,只使用剩余的。
    Beforethe revelationofthecardoftheplayereliminatedbythevillage'svote,shecan revealherselfbyshowinghercard.
    Inthatcase, theDevotedServantloseshercard,andthentakesthecardoftheeliminated playerwithoutrevealingittoanyoneandtakesontheroleoftheeliminated playeruntiltheendofthegame.
    Becareful: ifshe'sinlove,theDevotedServantcannotuseherpower.Herloveis strongerthanherdesiretochangecharacters.
    Moderator advice:waitbeforerevealingthecardoftheplayereliminatedbythevillage inordertogivetheDevotedServanttimetotorevealherself.Ifshetakeson arolewithpower,theModeratorwillcallontheex-DevotedServantunderthe nameofthisnewrole.Morespecificallythefollowingfirstnight,inthe orderto"reset"thisnewrole.
    Asageneral rule,thenewroletakenonbytheDevotedServantseesitsabilitycompletely resetandmustbeplayedasthoughitwasthefirstnight.However,any possibleeffectspreviouslyappliedtotheeliminatedplayerarecancelled.
    Clarifications: iftheeliminatedplayerwasinfected,inlove,charmed,Sheriff,TownCrier, shenolongeris.
    Ifthe ex-DevotedServantwascharmed,SherifforTownCrier,shenolongeris.Ifthe ex-DevotedServantwasinfected,shestillis.
    Ifthe ex-DevotedServantbecomes:
    -Piper,the ModeratorindicatestothisnewPiperwhichplayerswerepreviouslycharmed.
    -Actor,Town Crier,orGypsy:newcardsaren’tdealt;onlytheunusedonesremain.
    1. 关于“重置”的问题,看起来女仆的最强大之处是可以重置女巫、狐狸、口吃法官、长老和种狼的能力。对于预言家来说,并没有说明要通知已经被查看过的玩家,似乎是重新开始查验。
    2. 猎人发动技能的要求是翻牌,这样如果女仆要求接替角色,猎人应当是不能翻牌的,即翻牌之前插入询问阶段。
    3. 而关于替代的角色所产生的影响被取消,那么可以认为丘比特重新指认情侣、而女巫所救、所毒的人、种狼所感染的人、锈剑骑士所感染的狼人该怎样处理则需要进一步确定。通常而言已经死去的人应当是不可恢复(已经睁眼)。那么女巫的药剂应当全部视为已经使用,而狼人已经互相认识,那么也无法恢复到之前的状态,故而取消已产生的影响目前应该仅限于丘比特。
    4. 盗贼由于是更换身份牌,故而应当是不需要重新选择的,当然也可以如此做。
    l演员(TheActor)【Character】
    一名不知疲倦的流浪者,在离开这里去温暖的南方过冬之前,他还是村庄里留下了几场精彩的表演。喜剧和悲剧在他的演绎之下都令人动容,他的天赋让他可以表演任何角色和剧目,在国家剧院上也是一个无比耀眼的明星。在游戏开始之前,主持人选择三张有用特殊能力的身份卡,在角色分发完毕后,这三张卡要面朝上至于桌面中央,每天晚上主持人唤醒演员,他可以选择这三张之一并使用相应的能力直到下一晚,使用后主持人将其移除游戏,不能再次使用。
    注意:这三张卡中不能有狼人。
    主持人建议:在演员的选择中,你可以为村民阵营带来一些混乱,也可以成为狼人中的一员。
    如果盗贼也在游戏中,需要先处理盗贼的两张卡,然后是演员。
    Atirelesswanderer,hestoppedatthevillagetogivea fewshowsbeforegoingsouthtospendthewinterinwarmerclimates.
    Asgiftedwithjokesandcomediesasheistointerpretthe greattragedies,hehasallofthetalentneededtoperformthevastcatalogof nationaltheater.
    Beforethe game,theModeratorchooses3charactercardswithspecialabilities.Afterthe roleshavebeendealt,thesecardsareplacedfaceupinthemiddleofthetable.Eachnight,whencalledbythe Moderator,theActorcanchooseoneofthesecardsandusethecorresponding poweruntilthenight.IftheActorusesacharactercard,theModerator removesthatcardfromthetable.Itmaynolongerbeused.
    Becareful: thecardsofferedmaynotbeWerewolf
    cards.
    Moderator advice:amongthechoiceofcardsofferedtotheActor,youcanintroduceabit ofchaosintothevillage,or,alternatively,counteraverypowerfulwerewolf clan.
    IftheThief isalsopresent,youmustfirstdealwiththeThief's2cards,andonlythen theActor's3cards.
    1. 对于演员的最终归属没有进一步的解释,如果每个角色只持续一晚,可以算作三夜后演员变为普通村民,这一点决定了演员选择三个身份时该怎样作为
    2. 但是如果只持续一晚许多角色的存在意义很小,比如吹笛者、天使(第一夜之后)等等,三张数目并不小,由于不能有狼人,应当是发放完身份后再选择三张卡,演员的发挥空间比较有限。
    3. 对于不确定阵营的角色,盗贼、女仆、野孩子、狼狗的存在也变得没有意义,故演员的主要选择应该在村民阵营和独立阵营之间选择,总体上还是偏向好人的角色
    野孩子(TheWild-child)【Character】
    在很小的时候野孩子就被父母遗弃在森林中,他被野狼抚养长大。当他开始学会用四肢奔走,他开始在米勒山谷周围游荡。
    有一天他被直立行走的人类所吸引,他暗自选择了自己的榜样,决心融入米勒山谷的村庄,村民们觉得这个孩子很可怜,也接受并抚养他长大。野孩子将会成为什么呢?诚实的村民还是可怕的狼人?他的一生都在这两个选择中摇摆,也许他的榜样能够决定他会成为什么样的人。
    野孩子是一名村民。
    在第一夜,野孩子被主持人唤醒,他选择一名玩家成为他的榜样。
    在游戏中如果他的榜样被淘汰,野孩子将会成为狼人并且在下一晚和其他狼人一起醒来。不管他的榜样是村民还是狼人,只要野孩子的榜样活着,野孩子就一直是一名村民。
    主持人建议:野孩子被投票出局时他的身份可能会变得很有趣,他究竟是村民还是狼人呢?
    Abandonedinthewoodsbyhisparentsatayoungage,he wasraisedbywolves.Assoonashowtowalkonallfours,theWildChildbegan towanderaroundMiller’sHollow.
    Oneday,fascinatedbyaninhabitantofthevillagewhowas walkinguprightwithgraceandpresence,hemadethemhissecretrolemodel.He thendecidedtointegratehimselfintothecommunityofMiller’sHollowand entered,worried,inthevillage.Thecommunitywasmovedbyhisfrailty, adoptedhim,andwelcomedhisintheirfold.Whatwillbecomeofhim:honest VillagerorterribleWerewolf?Forallofhislife,theheartoftheWildChild willswingbetweenthesetwoalternatives.Mayhismodelconfirmhiminhisnewfound humanity.
    TheWild Childisavillager.
    Onthefirst night,whencalledbytheModerator,hechoosesaplayertobehisrolemodel.
    Ifduringthe gamethechosenplayeriseliminated,theWildChildbecomesaWerewolfand willwakeupthenextnightwithpeers,andwilldevourwiththemeachnight untiltheendofthegame.However,foraslongashisrolemodelisalive,the WildChildremainsavillager.WhetherhismodelisaWerewolfornotchanges nothing!Nothing’skeepingtheWildChildfromtakingpartintheelimination ofhisrolemodelifhesowishes.Ifhismodelisalivewhenallofthe Werewolveshavebeeneliminated,hewinswiththevillagers.Ifhisrolemodel iseliminatedandonlyWerewolvessurvivewithhim,it’salsoavictoryforthe WildChild.
    Moderator advice:notrevealingthetruenatureoftheWildChildeliminatedbythe villager’svotecanbeamusing.Thedoubtregardinghistrueidentitythen remains:washeavillageroraWerewolfbeforebeingeliminated?
    1. 野孩子的角色性质导致了野孩子整体上约等于一只狼人,如果榜样是狼人,那么村民获得胜利必须要将榜样投票出局,那么自己便成了狼人,如果不是,那么野孩子完全可以领票自己的榜样以成为狼人,是一种狼人方的增强和村民方的削弱。故而野孩子应当在村民方强势的时候加入游戏。
    狼狗(TheWolf-hound)【Character】
    所有的狗的灵魂深处都知道自己的祖先是狼,是人类让他们保持着野性与忠诚并存的状态。任何时候,狼狗都可以选择遵循主人的命令或者听从血液内野性的呼唤。第一晚,狼狗决定他是要成为一名普通村民或者是狼人。如果他成为狼人,他在夜晚和狼人们一起活动,否则将和村民一样整晚安眠。一旦决策便持续整局游戏不可更改。
    主持人建议:这个角色和野孩子一样,当他被淘汰的时候,人们也不知道他究竟是什么身份。
    Alldogsknowinthedepthsoftheirsoulthattheir ancestorswerewolvesandthatit’sMankindwhohaskepttheminthestateof childishnessandfear,thefaithfulandgenerouscompanions.Inanycase,only theWolf-houndedcandecidedifhe’llobeyhishumanandcivilizedmasterorif he’lllistentothecallofwildnatureburiedwithinhim.Thefirst night,hechoosesifhewantstobeaSimpleVillagerorWerewolf.Ifhehe wishestobeaWerewolf,he’llwakeupwitheachnightandwillfromthenon participateinthechoiceofthevictimtobedevoured.Otherwise,he’llkeep hiseyesclosedandwillwinwithvillagers.
    Thischoice isfinal!
    Moderator advice:notrevealingthetruenatureoftheWolf-houndeliminatedbythe village’svotecanbeamusing.Thedoubtabouthistrueidentitytheremains: washeavillageroraWerewolfbeforebeingeliminated?
    1. 由于村民相比于狼人的竞争力要弱一些,这个角色也在一定程度上偏向狼人。
    独立阵营
    白狼(TheWhiteWerewolf)【The Village】
    这个狼人发生了奇怪的变异,他讨厌狼人就如同他讨厌村民一般。每天晚上,他和其他狼人一起醒来活动
    但是每隔一天,他会被主持人单独唤醒并淘汰一名狼人。
    这个角色的目标是成为这个村庄里唯一存活的角色,只有如此他才能获胜。
    ThisthoroughlymiscreantcharacterhatestheWerewolvesas muchashehatesthevillagers!Inarecentwork,titled“TheVillage,“itis saidthatastrangemutationtookplaceamidsttheverylycanthropepopulation.Eachnight.He wakesupanddevourswiththeotherWerewolves.
    Butevery othernight,ontheModerator’scall,hewakesupaloneandcaneliminatea Werewolves.
    Thegoalof thischaracteristobethevillage’ssolesurvivor.
    Onlyinthis situationdoeshewinthegame.
    1. 由于狼人并没有任何有效手段可以找出白狼,白狼具有很大的优势,对于村民阵营全部出局后是否继续游戏没有具体说明,出于削弱白狼的考虑,可以设定如果村民阵营全部出局,狼人即可宣告胜利,白狼因此失败。
    天使(TheAngel)【Character】
    村庄里混乱的生活和邪恶生物的存在让他心力交瘁,他只希望自己是处于一场噩梦之中,期待着自己会在舒服的床上醒来。
    当天使在游戏中,第一夜之前会有一次白天的讨论和投票,如果天使能够设法吸引村民们的投票或者在第一夜被狼人吞食,那么天使获得游戏的胜利。
    在这种情况下游戏结束人们可以立即开始下一局游戏。如果天使失败,那么他在接下来的游戏成为一名普通村民。
    主持人建议:不要在第一轮的投票中忘记天使的存在
    Themuddylifeofavillageinfestedwithevilcreatures repulseshim;hewishestobelievehe’sthevictimofahorriblenightmare,in ordertofinallywakeupinhiscomfortablebed.Whenthe Angelisinplay,thegamealwaysbeginswiththevillage’sdebatefollowedby aneliminationandthenthefirstnight.Iftheangelmanagestoattractthe discriminatoryvoteofthevillagersorthedevouringvindictivenessofthelycanthropes tobeeliminatedonthefirstturn,hewillthenbeabletoleavethenightmare awinnerandwinthegame
    Inthatcase, thegameends:theplayerscanthenimmediatelybeginanewgame.
    Ifhefails, hebecomesaSimpleVillagerfortherestofthegame.
    Moderator advice:don’thesitatetoremindplayersofthepossiblepresenceoftheAngel onthefirstday!Thedebateswillonlygetmoreanimated,asloudmouthswill beprotectedbytheangelicmenace!
    吹笛者(ThePiper)【New Moon】
    吹笛者曾经被人们赶出这片村庄,如今他借助一个假身份重新回到这里,开始他的复仇。每天晚上吹笛者被主持人唤醒迷惑两名玩家,只要场上活着的玩家都被迷惑,吹笛者获得胜利(不论这种情况的出现时由于村民的投票还是狼人的吞食)
    如果吹笛者被种狼感染,那么他变成一个简单的狼人。
    注意:吹笛者不能迷惑他自己,守护不能使人免疫吹笛者的迷惑,女巫也不能治愈被迷惑的人,狼人也不能免疫吹笛者的迷惑。
    被迷惑的人保持他们原有的能力和特点,情侣之一被迷惑不会传递到另一个人。
    Ignominiouslychasedoutofthevillage,he’scomeback yearslaterunderthecoverofafalseidentitytoexerthisterriblerevenge.Eachnight, attheModerator’scall,thePipercharms2newplayers.Assoonasthereare onlycharmedplayersleft,thePiperwinsthegame.(Evenifthishappensdueto avotefromtheVillage,orbecauseoftheWerewolves).
    Ifinfected bytheAccursedWolf-father,bebecomesasimpleWerewolftoaccomplishtheir goalforacommonvictory
    Becareful: thePipercannotcharmhimself.TheDefenderdoesn’tprotectagainstthecharm. TheWitchcan’thealthecharm.TheWerewolvesarenotimmunetocharm.
    Thecharmed playersallkeeptheirpowersandtheircharacteristics.Thecharmisn’t transmittedbetweenLovers.
    1. 并没有交代被迷惑的人之间是否认识,依照说明书后的流程,在吹笛者选择之后,被迷惑的人会互相睁眼确认。
    2. 并没有交代吹笛者是否一定需要选择两名玩家,是否可以不选择或者选择一名玩家。如果可以不选择或者可以选择自己可以极大地增加吹笛者的迷惑性
    3. 并没有交代吹笛者死亡后如果所有人被迷惑是否吹笛者获胜。如果算的话对狼人和村民阵营都有一定的限制,不过对游戏的乐趣也有所增加。
    偏见操纵者【苦涩的老头】(ThePrejudicedManipulator)【Character】
    他的目标就是不管在哪边都要完成自己的目标,也许是小的时候缺乏周围人的关爱或者对这个世界乐趣的热爱和探索,这个可怜人连自己都谈不上喜欢。随着他渐渐长大,他将这周仇恨转移到一切和他不合的人。他随即以偏见操纵者而闻名。
    在游戏开始之前,主持人依照某种明显的标准(性别、戴眼镜、年龄、身高等)将人群分为两组并大声宣布出来。偏见操纵者自然在其中一组。
    这个角色的目标就是淘汰所有他不在的那个组的玩家。
    当且仅当这种情况发生时他获得游戏的胜利,他没有特殊的能力,只有依靠语言来引导村民。
    如果他被种狼感染,那他变成一名普通的狼人
    主持人建议:两个组的人数不必完全相同。
    Hisgoal:tofulfillhisownobjective,nomatterwhathis sideis.Fromhisyoungestage,andmaybebecauseofalackofloveorinterest givenbythoseclosetohim,thispoorsouldidn’tlikehimselfatall.Growing up,hetransferredthishatredtoallthosewhoareforeigntohim.Thisiswhy he’snowknownbythesadnameofPrejudicedManipulator.Beforethe beginningofthegame,theModeratordividesthevillageinto2groups, accordingtoanobviouscriteria(gender,glasses,size,age,etc.)andannounces itoutloudtothevillage.ThePrejudicedManipulatorwillofcoursehaveto bepartofoneofthese2groups
    Thegoalof thischaracteristheeliminationofallplayersofthegrouphehates,meaning theonehedoesn’tbelongto.
    Inthatcase, andonlyinthatcase,hewinsthegame.Hehasnospecialpowers:hisskillat manipulatingtheinhabitantsofthevillageishisonlyweapon!
    Ifhegets infectedbytheAccursedWolf-father,hebecomesasimpleWerewolf.
    Moderatoradvice: it’snotnecessarytocreate2groupsofequalsize.Don’thesitate,if necessarytospecifyinfrontofeveryonetowhichgroupeachinhabitant belongsto.
    1.苦涩的老头这个翻译我也不知道从哪来的,不过从卡牌上来看确实很形象……这个角色同吹笛者一样没有指定满足条件时老头是否需要存活。
    选举身份
    警长(TheSheriff)
    没有人生来就是警长,而是慢慢变成警长。警长是在游戏中进行选举,除了身份牌之外的附加身份。玩家不能拒绝被选举为警长,从当选警长开始,警长的投票算作两票,在警长被淘汰时,在咽气之前警长会选择自己的接班人
    Oneisn’t bornaSheriff,onebecomesaSheriff…TheSheriff’smedalisgiventooneof theplayersduringthegame,inadditiontotheircharacter’scard.TheSheriff ischosenthroughavote,withrelativemajority.
    Aplayer cannotrefusethehonorofbeingtheSheriff.Fromnowon,thatplayer’svotes countastwovotes.Ifthatplayeriseliminated,withtheirlastbreath,they choosetheirsuccessor.
    1. 依照“人们不能拒绝被选举为警长”来看,被选举目标并非自荐,而是自由投票。
    2.大概是狼人杀节目带起来的风气吧,所采取的方式是在第一天白天宣告死者之前自荐选举并且能够拥有发言机会,同时只有不竞选的人可以参与投票。相当于多了一次发言以及多了许多信息获取的途径,可以加快游戏进程。
    3. 依照说明书后的流程,警长的竞选是发放完身份即开始选举的,也标注了可以迟一些再在游戏中竞选,具体的时机没有进一步说明。
    4.需要说明警徽是否一定需要传递、狼人自爆能否终止警长的竞选或者传递
    5. 遗言的问题和警徽一起出现使得警徽可以作为一个不明说的遗言留下信息,故而目前出现了警徽流的打法,从最开始“黑色朝上代表我认为他是坏人,***朝上代表我认为他是好人(警徽的两面颜色不同)”到了后来警徽在预言家手中先宣告“我要查验谁的身份,是好人警徽就给他,不是好人就撕掉(需要允许警长主动终止警徽传递)或者给一个我认为是好人的人”这种打法。
    6. 如果加入建筑物级使用村落扩展,只有农民可以当选警长。
    公告员(TheTownCrier)【Character】【需要新月事件卡】
    每个村民都梦想着有一天自己可以穿上著名的制服,敲响公告员的鼓,将重大的事件大声宣告给人们听。公告员的徽章是由警长公开选择一名玩家并交予他,是和警长一样的附加在身份卡之外的公开身份,警长不能选择自己。在游戏开始之前,主持人选择一些特定的新月事件卡【不包括通灵卡】,并在公告员当选的时候交给他。在接下来的每个早晨,主持人会询问公告员是否有事情要宣布,如果是,公告员选取一张新月卡并大声朗读出来。在公布事件后以及投票前,警长都可以随时更换公告员。
    主持人建议:对于不熟悉新月事件的玩家,最好不要准备超过五张新月卡。
    声明:如果公告员被选为新的警长,他需要选择一名新的公告员,如果公告员被淘汰,警长可以再选择一名,新的公告员只接替其他公告员用剩下的新月卡。如果警长被淘汰,那么新的警长可以重新选择或者保留原有的公告员。
    Eachvillagerhasonedaydreamedofwearingthisprestigious uniform,to“roll”theTownCrier’sdrum,andtodeclarewithaloudvoice importanteventstotheentirehamlet,asiftheyhadchosenthemhimself.Theinsignia ofTownCrierishandedoutbytheSherifftoaninhabitantofhischoice,ina visiblewayandinadditiontocharactercard.Nolayingonoftasks:the Sheriffcannotnamehimself.Beforethegame,theModeratorchoosesacertain numbereventcards(otherthanSpiritualismcards).Thesewillbehandedtothe TownCrierassoonasheischosen.Eachmorning,startingonthedayafterhis nomination,theModeratoraskstheTownCrierifhehassomethingtoannounce. Incaseofayes,TheTownCrierreadsoutloudtheeventcardofhischoice, asifitwasapublicannouncement.Atanymoment,aftertheannouncementofan eventandbeforethevillage’svote,theSheriffcanrevoketheTownCrierand thennameanewone.
    Moderator advice:don’tpreparemorethan5cardsforplayerswhoaren’tusedto“New Moon”.Becareful,someofthesecardsarefearsome…
    Clarifications: IfaTownCrierischosenasthenewSheriff,hemustpassonhistaskasTown Criertoanotherinhabitant.
    IfTownCrier iseliminated,theSheriffchooseshissuccessor.ThenewTownCriergetsany eventcardsnotusedbypreviousTownCriers.
    Ifthe Sheriffiseliminated,thenewSheriffcanchooseanewTownCrierorkeepthe oldone.
   

问题二、狼人杀完整的面杀规则是怎么的?

    以下内容根据本人网杀(天天狼人杀,网易官方狼人杀,饭局狼人杀)和面杀(线下圆桌局)的游戏经验整理发布,旨在推广狼人杀这款游戏,转载务必注明出处。
    以下为规则正文:(对规则有歧义的可以直接看文章结尾的【结语】)
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    【狼人杀规则篇】
    1、警长规则
    (1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。
    (2)警长竞选后可以退选。
    (3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。
    (4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则进行场外PK,由警下玩家开始发言,此时警上退水玩家可以按正常轮次发言,PK台上的玩家不得发言。在所有警下玩家发言结束开始上票,如果还是平票,则本局游戏没有警长。
    (5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则直接进入黑夜,第二天起身狼人又自爆则本局游戏竞选警长环节被吞,没有警长。
    2、发言规则
    (1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。
    特别说明一下警上竞选警长环节时的发言,举手上警的玩家按当前时间单顺双逆的顺序进行发言。例如当前时间15:25,尾数5为单数,若1/4/5/7/8/12五位玩家选择上警,那么以单顺双逆的发言顺序,1/4/7/8/12顺序发言,若时间15:26,那么12/8/7/4/1逆序发言。
    (2)白天放逐环节发言,由警长大人决定警左还是警右发言。
    (3)如果没有警长,则从最后一个死者依据时间点单顺双逆的规则进行发言。例如7号玩家白天起身出局,此时时间为21:26,6为双数,则为逆序,从6号开始发言,6,5,4,3,2,1,12……依次发言。反之,如果时间为21:45,5为单数,则为顺序,即从8号玩家开始依次发言。如果出现多死的情况,则根据单顺双逆的规则进行小号到大号或大号到小号的次序发言。
    (4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止并进入黑夜,狼人自爆后的当晚可以指刀。
    3、遗言规则
    (1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、所有白天死亡的玩家都有遗言。
    (2)情侣殉情视为同时死亡。
    (3)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。
    (4)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
    (5)狼人自爆可以参与当晚的刀人环节(又称为指刀)。
    (6)狼人在第一天警长竞选时自爆,法官公布第一天夜晚的死者后立即入夜。第二天起来再次进行警长竞选。
    4、投票规则
    (1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。
    (2)警长的票视为1.5票。
    (3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则进行场外PK,进行发言号票,此时嫌疑人不得再发言,待PK台外所有玩家发言完毕后,再次进行公投,若还是平票,则为平安日,将无人出局直接进入黑夜。
    (4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。
    5、警徽规则
    (1)狼人第一天、第二天接连自爆,则警长竞选环节被吞,警徽流失。
    (2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。
    (3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。
    6、规则盲点
    (1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效)。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。
    (2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了,但白痴依然可以按照正常轮次发言,即白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局。
    (3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。如无特殊说明,女巫不能自救。
    (4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到法官的提示,表明其技能不能发动。如果白天醒来是没有遗言的天数,他将直接被宣布离场,不能留下任何信息。
    (5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等),如果预言家验中丘比特,法官无需计较丘比特是哪方阵营,永远只出示好人手势。
    (6)狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。
    (7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀,无法统一意见则视为空刀。
    *拍刀规则(狼人高阶玩法,使游戏进程加快)
    拍刀只能出现在狼刀领先的情况下,狼刀未领先或狼刀落后的局面均不能构成拍刀局。
    狼队在白天拍刀,必须先自爆离场一狼(即不能指刀),接下来剩下几狼就有几刀;狼队在夜里拍刀则有几狼就有几刀。
    落下的刀法分先后,即拍刀先拍玩家编号,再拍刀人顺序。如果拍下的刀构成屠边胜利条件直接宣布狼人胜利,否则好人胜利。
    【法官篇】
    法官主持发言流程与套路:
    天黑请闭眼,请大家确认好自己的身份后低头闭眼靠后坐…
    盗贼请睁眼,盗贼请选牌…盗贼请闭眼…
    丘比特请睁眼,丘比特请向法官出示两个数字,这两个数字玩家将成为本局的情侣…丘比特请闭眼…
    请大家依然保持闭眼,并将自己的右手伸向前方,手掌心向上,法官会轻轻触碰被连的两名玩家的手掌心…被点中的两名玩家将成为本局游戏的情侣…好了,请将你们的手伸回…
    情侣请睁眼,情侣请互相认识…情侣请闭眼…
    守卫请睁眼,守卫请选择一名你要守护的玩家数字…守卫请闭眼…
    狼人请睁眼,狼人请互相认识,狼人请统一意见出示一名今晚要击杀的玩家数字…狼人请闭眼…
    女巫请睁眼,女巫,今夜死亡的是这个玩家数字(出示数字手势但不说话),如果你要使用解药请出示大拇指,如果你要使用毒药请直接出示你要毒的数字手势…女巫请闭眼。
    预言家请睁眼,预言家请验人…大拇指向上表示好人,大拇指向下表示狼人,你要验的是(出示验人手势但不说话)…预言家请闭眼…
    猎人请睁眼,猎人,大拇指向上表示你的技能出局后可以正常发动,大拇指向下表示你的技能失效,你的技能是(出示手势但不说话)…猎人请闭眼…
    白痴请睁眼,白痴请看向法官…白痴请闭眼…
    天亮了,现在开始警长竞选,竞选开始!
    ……
    警长竞选投票环节主持发言:
    好,警上发言结束,仍然坚持竞选的玩家请将自己的数字放在胸前,警上退水的玩家无投票权,其余未参与竞选的玩家在我倒数三秒后统一举票至头顶,允许弃票,跟票无效!三,二,一…
    ……
    放逐投票环节主持发言:
    好,所有玩家发言结束,现在进行放逐投票,我倒数三秒后所有玩家统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一…
    ……
    PK台投票环节主持发言:
    x号玩家和y号玩家此轮平票,进入PK台,现在进行PK发言,x号玩家请发言…y号玩家请发言…好,PK发言结束,现在开始投票,请PK台下的玩家在我倒数三秒后统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一…
    ……
    注:请法官严格遵守上述主持的规范用语,不得给场外,必要环节不得跳过!
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    法官黑夜主持睁眼的顺序依次为:盗贼——丘比特——情侣——守卫——狼人——女巫——预言家——猎人——白痴……(此顺序为第一夜,第二夜开始直接从守卫开始)
    若游戏身份配置中没有加入某个身份则按照上述顺序直接跳过就行。
    注意:
    (1)给盗贼选牌时不能留下场外信息,若盗贼在底牌中或是盗贼埋了丘比特及任一神牌,法官的发言顺序还是要遵守上述的身份顺序的,不能跳过不能省略。
    (2)丘比特在选定情侣、经法官确认后,法官便要指示丘比特闭眼(当然丘比特本人也可以成为情侣的一方)。情侣睁眼后不可以亮牌给对方看,但可以通过手势、暗语等信息传递身份信息,情侣只有在第一晚有睁眼的环节。
    (3)守卫若连续两晚守了同一目标会得到法官的提醒,必须要求其改守。
    (4)狼人出刀允许通过手势、眼神、暗语讨论,但最终必须要统一亮出要击杀的玩家数字,否则视为意见不统一,空刀处理。
    (5)女巫在解药未用之前的夜晚,法官会向其出示当晚被狼人击杀的数字,如果女巫要用解药直接点头或给个大拇指,如果女巫要用毒药则直接向法官出示要毒的数字。不采取任何行动则直接摇头示意法官后闭眼。女巫一个晚上只能用一瓶药,整局游戏只有两瓶药。
    (6)法官给预言家的验人信息只有好人和坏人(狼人)两种手势,预言家验不出人狼第三方、三方丘比特、神牌等具体信息。
    (7)猎人每晚睁眼,如果存活或是被狼人刀死会得到法官肯定的指示,表明其技能可以发动。如果猎人被女巫毒死或是他是情侣中殉情的一方则会得到法官否定的指示,表明其技能不能发动。例如4号玩家和9号玩家被连为情侣,9号玩家是猎人,4号玩家当晚被刀,9号玩家则殉情,白天法官公布死者后9号猎人将不能发动技能,没有遗言的天数更是不能留下任何信息。同样的,如果4号玩家白天被归票出局,那么法官会同时宣布9号玩家殉情出局,此时9号猎人也是不能开枪的,但因为是死在白天,情侣双方都有遗言。上述两种情况反一下,夜里被刀的是9号猎人或白天被票出去的是9号猎人,那么殉情方就是4号玩家了,此时9号猎人是可以开枪的。
    (8)如果情侣倒在夜里,法官白天则直接公布几位玩家死亡就行。如果情侣一方在白天被票死,法官在宣布该玩家出局后要立即宣布情侣中的另一方“殉情”。两者都有遗言。
    (9)猎人在翻牌开枪带人自证后,法官在黑夜则可以省略猎人睁眼的环节。如果有玩家出局遗言说自己是猎人走的,最终选择不开枪,那么法官黑夜主持还是要报猎人的环节,不能省略。
    (10)若场上狼人和第三方人狼情侣已全部出局,丘比特存活,此时游戏仍视为第三方阵营存在,游戏继续,因为丘比特夜里不能刀人,在接下来的游戏进程中会一直出现平安夜,好人需找出丘比特将其弄出局好人阵营方能胜利。
    【身份篇】
    村民:夜里全程闭眼,白天根据场上玩家的发言、投票行为等找出狼人,呼吁好人将其归出。
    狼人:每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。
    白狼王:狼队领袖,白天可以自爆发动技能带走场上任意一名玩家一同出局。
    预言家:一张神牌,每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示。
    女巫:一张神牌,拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药。如无特殊说明,女巫不能自救。
    猎人:一张神牌,在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。
    守卫:一张神牌,每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。守卫牌一般不建议与长老牌同时存在。
    白痴:一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。狼人要将翻牌后的白痴弄出局必须要在夜里将其刀死。
    丘比特:在游戏开始的第一晚指定两名玩家成为情侣,丘比特也可以将自己与另一名玩家连成情侣。在这之后,情侣睁眼互相认识,确认身份。在接下来的游戏中,两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票环节,一名情侣永远不能投票给另一名情侣。如果被连中的两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,此时场上这对情侣与丘比特形成人狼第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。丘比特的胜利条件:如果听出两名被连中的玩家是好人,则帮好人阵营玩;听出连中人狼了,则与人狼情侣形成第三方阵营;听出连中两狼,通常情况下帮狼人阵营玩(根据人数身份配置规则做相应调整)。在屠边规则中,丘比特既不是神牌也不是民牌。
    盗贼:如果使用盗贼,在游戏开始的时候加入两张额外的普通村民牌,法官洗混身份牌并依次发牌后,留下多余的两张牌做为底牌。抽中盗贼牌的玩家在第一晚第一个睁眼,法官会向其出示两张底牌的身份信息,盗贼必须在这两张牌中选择一个身份,在接下来的游戏中盗贼即成为该身份进行整局游戏,并适用该身份的胜利条件。偶尔可能出现没有盗贼的局,即盗贼牌本身就在两张底牌中(但此时底牌不能为一盗贼一狼,法官要调控)。在供盗贼选择的两张底牌中也不可能出现两狼(法官调控)。若两张底牌中有一张狼人牌,盗贼必须选择狼人,另一身份牌将被埋掉,即本局游戏中不会有另一身份牌。
    警长:警长不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份牌一起使用。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。任何身份牌都可以参与警长竞选。所有参与警长竞选的玩家按照预定顺序依次发言后,未参与竞选的玩家依据法官指令统一举票,获得高票的竞选者当选为警长。在警长竞选的过程中竞选者随时可以退选,但退选后没有投票权。做为警长,在白天发言总是最后一个发言,他有归票发言权且他的1票视为1.5票。警长死亡后,可以将警徽传给场上存活的任一玩家,让其继承警长权力,也可以选择撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。
    【身份配置篇】
    9人标准屠边局
    1、身份配置•9人
    猎人、女巫、预言家、狼人*3、普通村民*3
    2、各阵营胜利条件:
    好人阵营:识别场上的狼人并将其归出局。3狼都出局后好人胜利。
    狼人阵营:所有村民出局或所有神职出局(即屠边)。
    特别说明:(1)女巫首夜中刀可以自救。(2)猎人被毒杀无法开枪。(3)首日警长竞选环节狼人自爆直接进入黑夜,第二天不再进行警长竞选,本局游戏将没有警徽。
    10人333丘比特屠城局
    1、身份配置•10人
    猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*3、普通村民*3
    2、各阵营胜利条件:
    人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
    狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)
    情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜
    3、丘比特胜利条件:
    无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)
    11人四狼丘比特屠城局
    1、身份配置•11人
    猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*4、普通村民*3
    2、各阵营胜利条件:
    人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
    狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)
    情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜
    3、丘比特胜利条件:
    (1)若情侣为双人,则丘比特帮助人类阵营获胜
    (2)若情侣为人狼恋,则丘比特帮助人狼恋获胜,人狼恋情侣与丘比特捆绑获胜,即便情侣已死,丘比特独活至最后依然视为3人共同获胜,同理若丘比特死亡但情侣存活至最后,也为3人共同获胜
    (3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜
    这里要说句题外话,之所以双狼情侣,丘比特帮助人类获胜,是因为现有的人数与身份配置的限制:如果双狼情侣,丘比特帮助狼人获胜,则狼人第一夜击杀一名玩家后,丘比特与4狼直接绑票可得5票,而人类此时只剩下5名玩家。狼人若拿到警徽则可直接获胜。因此狼情侣就有一种开挂玩法,夜晚砍死一名玩家后,狼情侣之一竞选警长,让狼人与丘比特直接绑票推上警长,然后裸打。
    444标准屠边局(经典)
    1、身份配置•12人
    猎人、女巫、预言家、白痴、普通村民*4、狼人*4
    2、各阵营胜利条件:
    人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
    狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)
    444标准屠边局(经典)
    1、身份配置•12人
    猎人、女巫、预言家、守卫、普通村民*4、狼人*3、白狼王
    2、各阵营胜利条件:
    人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
    狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)
    12人丘比特盗贼局(经典)
    1、身份配置•12人
    猎人、女巫、预言家、白痴、丘比特、盗贼、普通村民*5、狼人*3
    2、各阵营胜利条件:
    人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
    狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)
    情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜
    3、丘比特胜利条件:
    无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)
    4、盗贼身份说明:
    (1)一共14张身份牌,洗混之后抽出两张身份牌。第一天夜晚,盗贼首先睁眼,从2张身份牌中选择1张,从此盗贼即成为该身份,并适用该身份的胜利条件
    (2)偶尔可能出现没有盗贼的局(即盗贼在抽出的两张底牌中)
    (3)盗贼牌中不可能出现2狼、盗贼牌中若有狼,必须选择狼人(法官注意,若两张供盗贼选择的牌中有一狼和一其他身份,就直接给盗贼狼身份,另一身份将被埋)
    5、神民与平民:
    (1)神民:猎人、女巫、预言家、白痴
    (2)平民:普通村民*5
    (3)丘比特既不算神民也不算平民
    (4)盗贼最终选择的身份决定他是神民还是平民
    【注意篇】
    狼人杀这款桌游的定位是语言逻辑类游戏,其次是社交类游戏,因此遵守以下规则会增强你的游戏体验!
    (1)轮到你发言时尽量不要划水,你要尽力的去分析场上的形势,实在一头雾水的也要表明自己的身份。这是个听发言、讲逻辑的游戏,如果每个人都划水“过”就失去了这个游戏的初衷了。
    (2)不要帖脸发言!帖脸发言就是轮到玩家发言时,通过情绪化骂人、脏话的发言来说明自己的身份,或是在发言时通过发毒誓、以场外承诺为担保来自证自己身份的,这些都是不允许的。
    (3)玩家发言结束请说个“过”,避免被插话、补话。在轮到某位玩家发言时,其他玩家均不能发言,只能倾听,没有对话,没有反驳,就算在那位玩家发言时说到了之前玩家根本没有说过的话也不能反驳。玩家票型、和跳过的身份也只能自己回忆,其他玩家不能提醒。比如9号玩家发言时说4号玩家投的是6号,且4号跳的是强神,即便4号投的不是6号,也没说过自己是强神4号玩家本身也不能反驳,其他玩家也不能在9号玩家发言时间里提醒和反驳。
    (4)玩家在发言时遇到规则上的问题时可以请教法官,法官会根据问题做出回答。
    (5)不要留下场外信息、不要故意制造场外信息、也不要聊场外信息。比如某位狼人在夜里刀人时动静有点大,此时旁边闭眼的你察觉到了,在白天发言的时候你可以针对这位玩家,但是你不能聊这个场外信息。
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    还有一些诸如首刀保护、首推保护、首验保护之类的严重影响个别玩家游戏体验的规则没有列出。
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    【狼人教学篇】
    狼人杀的核心身份是狼人,不是平民,也不是神牌。
    当你摸到狼人时,不妨遵守以下玩法,会增加你摸狼人牌时的胜率!
    一、端正态度,不要自己摸到狼牌就消极应战。
    二、发言状态统一。甭管摸到好身份还是狼人,发言状态始终阳光正派。低配玩家常常不统一。
    三、首夜刀中民果断屠民,首夜刀中神果断屠神,首夜平安夜白天要是扛推一张民牌果断屠民,白天要是狼人出局果断找神刀(前提是抿神听牌能力强,狼刀不歪)。
    四、在游戏进行的过程中,屠神边还是屠民边的最优选择时刻会发生转化,狼人要酌情考虑,不能一意孤行。
    五、该打煽动打煽动,该冲票冲票,该捞狼队友就捞狼队友。没有这么多时间和精力去打倒勾。
    六、狼人要是在女巫解药已经用掉的情况下,就不要去自刀做身份了,没有任何收益。如果女巫的解药没用,狼队在夜里是可以自刀去骗药的,即使没骗到,也可以做身份污场上的真预言家牌。
    七、狼人认为自己的身份已经做低,夜里大概念吃女巫毒,那么在警上竞选警长阶段(可能是第二天)可以秒爆吞毒直接进入黑夜,则女巫浪费一瓶毒。
    狼人悍跳技巧:
    一、发言不卑不亢。
    二、警徽流的逻辑要聊好。
    三、狼踩狼时不要聊得太做作。
    四、狼团队要积极听牌,排水民,找神职。根据屠神屠民判定法则,狼刀不歪,把把胜利。
    五、狼队要穿神牌衣服,请在第三天穿,这是一个关键的节点!否则穿不起来了。同理,神牌在你的视角里要是场上有人穿了你的衣服在第三天还不脱衣服,他必是狼!
    ………………
    【技巧篇】
    关于警上怎样发言?
    首先好人没必要在警上炸身份,试想你如果是张猎人、女巫或是守卫,甚至是其他的平民牌,你炸身份的意义何在?如果你炸出来一张水民牌,你帮狼人排水了;如果你炸出来一张预言家牌,人家预言家面给你拉得无限低;如果你炸出来一张神牌,直接帮狼人挑刀了;进一步讲,但凡你炸对了一张狼人牌,人家真预言家也会跳,那你是不是也在狼队里排水了呢?
    综上所述,请问好人在警上炸身份的意义何在?不都是在帮狼人玩!!!
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    玩狼人杀怎样听牌?
    狼人杀是一款语言逻辑类游戏,虽然在面杀局里玩家的表情,肢体动作等都可以做为判断身份的重要依据,但在手游端(例如天天狼人杀)大部分的玩家都不会开视频露脸,所以听牌的能力就显得格外重要。
    听牌听的是玩家牌面下的具体身份,即是神牌,平民牌,真假预言家还是狼人牌?
    其实真正的听牌高手能从玩家发言的头三句话就能判断出是好身份还是坏身份。这是高阶技巧,需要长久的训练。
    神牌:分为两种,比较怂的和比较刚的。他们的发言特点是莫名的自信,无论是怂的还是刚的,隐隐约约都能听从他们发言的自信,因为底牌是张神,聊得光明磊落。刚的神牌是最好听辨的,甚至他们聊着聊着就把自己的底牌露出来了。怂的牌容易被听成平民牌甚至是扛推牌,这个有点儿难度。
    平民牌:俗称听水牌,平民的种类可就太多了,有刚的,有怂的,有不卑不亢的,有乱high的,有钻狼坑的,有死怼神牌的等等。平民牌的身份不好直接听出来,一般我会采用排水的方法填民坑。
    狼人牌:狼人牌也分好多种,有怂狼,有冲锋的狼,有倒钩狼,有把自己当平民玩的闭眼狼等等。狼人牌的发言会隐隐约约地聊出视角,即他有三个狼同伴,在发言的时候会下意识地保他的狼同伴或者直接忽略他的狼同伴。那么这样的牌大概率就是张狼了。还有就是有些狼人牌的发言非常好,高配玩家,聊的好的反而做成了一张深水狼,这样的玩家不用毒他或者带走他,直接把他打成一张扛推的发言做好狼就行了。
    部分玩家在玩狼人杀的时候发言状态无法做到统一,什么意思?即摸到好人牌时发言阳光正派,摸到狼人牌的时候发言阴暗,吱吱唔唔的。这样的牌是最好听辨的。
    。。。。。
    好人牌在警上被查杀了怎么办?
    底牌是张好人牌被查杀了的话不外乎两种情况,一、警上前置位好人乱High炸身份。二、狼人悍跳预言家发的好人查杀。首先你要发言不卑不亢,然后表好水,争取打动场上的好人,因为预言家在前三轮发言环节盘不到狼踩狼,所以你只要表好水,预言家和其他好人牌都会把你认下。其次,你要狠踩发你查杀的那张牌,即使在警上后面的发言环节中他退水了,你也要先踩他,否则你的好人面会被拉低。最后,用自己的投票证明自己是张好身份牌。什么意思?就是说你的票永远要干干净净,跟着真预言家走。
    怎样留警徽流?
    警徽流特指预言家(或悍跳的预言家)在警上竞选警长发言的格式化内容,通常情况下的警徽流为警下留一张,警上留一张,即留两轮的验人。为什么?防狼队自爆吞发言。如果真预言家拿到警徽,狼人在第一天白天正常发言环节时(或警长竞选环节时)自爆立即进入第二天黑夜刀人,第二天白天起身若是平安夜狼人又在真预言家发言前自爆则又进入第三天黑夜刀人,第三天白天真预言家倒牌,若不留两轮的验人,场上其他好人无法得知预言家在第三天黑夜的验人信息,造成好人局面的混乱。
    因此,甭管是真假预言家,在警上预言家一定要留两轮的验人,即两天的警徽流。情况如下图:
    狼刀领先怎么办?
    狼刀领先场上的平民没必要穿神的衣服。记住,这是铁律。平民在狼刀领先的情况下应该在尽力表水的同时找出场上的狼人,没必要穿神的衣服挡刀。同理,狼人只有在狼刀领先的情况下才会出来悍跳非预言家的神牌钓鱼找神。为什么?试想一下,如果狼刀落后(场上存活的狼人数少于场上的平民或神民),狼人悍跳非预言家的神身份必定会遭到真神的回怼,用一狼换一神的打法思路狼刀永远落后,最后使狼人无处藏身导致失败。
    那么在狼刀领先的情况下神牌怎样积住身份的同时找出狼人呢?首先狼刀领先神牌要向场上所有的好人表好水,让其他好身份让下你的好身份,千万不要聊成一张焦点扛推牌。其次要积极听牌找狼,狼人在白天是有视角的,即眼里有自己的狼同伴,那么狼人在白天发言时会潜意识地保护自己的狼同伴或是做作的狼踩狼,这个时候就需要你去明辨了。
    狼人在刀领先的前提下不要太得意忘形,同样要积住自己的身份,千万不要把自己的刀聊掉了,不要让别人听出你在找神,同时在适当的时候勇敢冲锋悍跳非预言家神牌钓鱼引刀,让真神无处藏身!
    12人国标局所有注意点:
    一、女巫首夜必开药,形成第一晚平安夜的局面。甭管狼自刀不自刀。要是自己被首刀毒药不要洒,除非你根据位置学,概率学强毒你认为大概率是狼的狼坑位。
    二、非预言家神牌不一定要上警。避免狼人双爆吞警徽的同时暴露自己的神坑位中刀。
    三、自以为视角清晰逻辑较强的平民牌一定要上警,可以在警上进行一些骚操作做高在狼队眼中的神牌可能性。但是甭管你警上的操作有多悍多骚,最后一定要退水!不要给真预言家添乱!
    三、好人被狼查杀了,一定要表好水。表明自己是好身份的同时,尽力地去找场上的其他狼人,让其他好身份认为你是一张在帮好人玩的身份牌。除此之外你要重踩发你查杀的那张狼人牌,让好人看见你有反击的求生欲。最后你的票一定要紧跟场上的真预言家绑在一起,不要投异形票。
    四、狼踩狼不要聊得太做作,狼查杀到一张强神牌没必要怂,就用一狼换一神的思路打。
    五、狼刀领先好人没必要穿神的衣服挡刀。同样的,狼刀领先狼人可以适时地穿一张强神牌衣服去钓鱼找神。
    六、预言家要是在连续验出好人的情况下可以在白天发言环节生砸场上身份较低的玩家出局,就说验的某位是查杀以增加自己的查验力度!
    七、女巫也可以通过改报银水的方式去保心目中的一张好人牌,这个好处还可以躲刀,因为狼人知道正确的刀口即第一天的银水。狼人见你报错银水,就不会认你是真女巫。
    八、白痴牌一定要玩得骚!这是一张进可攻退可守的牌,攻可炸崩狼人团队,退可自证清白。避免被猎人带和女巫毒。
    …………………
    【结语】
    万变不离其宗,我这篇规则在保留狼人杀这款桌游核心玩法的同时,只收录狼人杀早期较为经典的身份角色、在规则上不做过多的改动与创新(可能在部分人看来会比较“死板”)、尽量呈现出能理解又较简化的规则(我写的虽然长,其实规则并不复杂,文章显得长是因为我补充的内容多,你可以理解为我“啰嗦”了)。供广大桌游爱好者提供规则上的借鉴与参考。

问题三、魔兽争霸三里面骑士和熊哪个好??龙鹰和石像鬼哪个好??石像鬼和角鹰哪个好??

    你好!
    1!龙鹰是空中单挑无敌的有网的技能石像鬼主要是用来打NE的小鹿和HUM建造中的塔.22的骑士变得厉害了但是熊的性价比是陆战中最高的熊厉害有回春和吼叫
    我的回答你还满意吗~~

问题四、在wow玩熊的,有作为一个T的基本意识,ff14的骑士怎样上手?新人容易上手吗?

    不知道问题中的“基本意识”究竟是休闲玩过T职业打随机本,秘境低保,还是H/M难度开荒。
    故默认题主属于“绝大多数”的大秘境选手。
    《FF14》和《魔兽世界》需注意的主要区别和关注的地方。
    1:《FF14》没有群嘲,但当下版本开盾姿(大幅提升仇恨的技能)下,任何瞬发AOE战技都可以达到群嘲的效果。
    2:国服默认的一波流拉到底,需要尽量多的覆盖减伤链,包括雪仇甚至一两个深仁厚泽,请不要咕任何防御技能。
    3:《FF14》的DK和《魔兽世界》的DK不是一个职业,不但自己回血能力可怜,而且操作复杂,在70级前获得黑盾“至黑之夜”前都是最脆的T。而相反530装等版本许多主职圣骑士的玩家都能单刷极邪龙。战士的入手难度和硬度均适中,枪刃的输出最高但减伤链需要复合技能安排而且续剑最好绑鼠标侧键上。
    4:请避免使用“冒险者小队”功能练蓝职,或者说,你并不能靠骂把治疗的AIBUG收拾好。
    5:早期4人本有阴间设定残留。
    请留意17级副本2号用爆弹怪炸boss伤害是秒杀,请不要被波及。
    28级副本上下三层,但有正确近路,浪费了钥匙开错门就会绕远,如果不会走,可以跟着人群。更需要强调一点,28级副本伤害是一个小分水岭,压力远高于24级副本,请在主城购买装备补全防御力,或不要拉2波以上的怪。
    35级副本的所有蜜蜂怪“终极针”都有秒杀T的伤害,请集火打掉,如果两个DPS没有剑导箭头不建议拉蜜蜂开一波流,灭一次团的时间都够把早期BOSS打掉了。。35级副本1号BOSS全盘提示的死亡宣告需要踩发光石板解除。
    50级静语庄园最后BOSS,如果DPS不会转火小怪,导致阿芒迪娜女士被BOSS吸收,请直接开T职业的极限技吃血雨,否则会灭团。
    6:如果你想挑战高难度8人内容,请注意T的职责也要处理机制,而且需要担负一部分必要的DPS输出,请认真看NGA配装攻略和视频。

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