一、求35元素技能加点,装备以及PK技巧
暗影夜猫 +满发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
暗系精通 +满增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞+满持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法+3在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆+满增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠 +5
总结分析:
元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫,刷图和PK也都不错。
伽毕斯的皓月战袍:套装属性:
每分钟恢复30MP,[元素点燃]技能Lv+1,[魔法护盾]技能Lv+1
伽毕斯的皓月肩甲(20)
伽毕斯的皓月上衣(20)
伽毕斯的皓月短靴(20)
伽毕斯的皓月短裤(20)
伽毕斯的皓月腰带(20)
引魔战袍:套装属性:
HPMAX+104~108,MPMAX+99~108,施放速度+6%,[元素点燃]技能Lv+1,[魔法护盾]技能Lv+1
引魔长袍(35)
引魔护腿(35)
引魔护肩(30)
引魔短靴(30)
引魔腰带(30)
羽灵战袍:套装属性:
MPMAX+297,每分钟恢复36MP
被攻击时,有4%的几率施放Lv6的[远古魔法书](魔法师专用),[移动施法]技能Lv+1
羽灵长袍(40)
羽灵护腿(40)
羽灵护肩(35)
羽灵短靴(35)
羽灵腰带(35)
星纹战袍:套装属性:
所有属性抗性+9,所有异常状态抗性+12~14
[杰克降临]技能Lv+1,[虚无之球]技能Lv+1,[雷旋]技能Lv+1,[冰霜雪人]技能Lv+1
星纹长袍(45)
星纹护腿(45)
星纹斗篷(40)
星纹短靴(40)
星纹腰带(40
月海碧魔战袍:
套装属性:智力+16~23,,MPMAX+200~204被近身攻击时,有2%的几率使自身恢复200MP,对远程攻击的物防+400。
[天雷]技能Lv+1,[极冰盛宴]技能Lv+1,[杰克降临]技能Lv+1,[湮灭黑洞]技能Lv+1
月海碧魔长袍(50)
月海碧魔长裤(50)
月海碧魔斗篷(45)
月海碧魔短靴(45)
月海碧魔腰带(45)
惩恶法杖(25)
圣魂法杖(30)
魔斗士法杖(35)
幽灵法杖(40)
邪念法杖(45)
泰拉石法杖(50)
主修火冰两系,次修暗系,技能火球10级,雪人10级,影猫5
级(都是前置技能用的,想加少点都没办法),魔法盾5级,替身1级,魔法记忆满,移动
施法满,地火17级(主功技能哦),冰墙8级,黑球8级.大招有南瓜头8级.极冰6级~
PK连招,元素的连招不多,一般是地火+影猫+冰墙+雪人,或者地火+黑球+黑猫
+冰墙+火球
技能说到这,说下各职业PK技巧吧~
剑士系:白手
众所周知,PK场里白手是很强大D。变态的攻速,跑得又快,所以打白手的重点是
不能给他近身,跑位成了重点,开盾,放黑球,绕着黑球走,看准机会放地火,实在跑
不了就放冰墙~再在墙里放黑球~没事就放下雪人和南瓜牵制,总知就是技能不停放
。一被P到就用替身跑,至少可以郁闷一下他,嘻嘻。遇上对方用猛龙,就要看
他第一下打到不,不中就放南瓜,白手在场上闪得快,很容易就碰上的。还有碰
上技术不怎么好的就追着炸,很爽的。
红眼
比白手要容易打,要注意的是红眼的崩山,最好离开远点。既使打中也没什么
,掉不上几个血,最坏打算就是被挑下,被三段打上下,这时大可以放个冰墙推
开,狂暴后红眼有点危险,被打到最好用替身闪,跟他磨下时间,光扣血就有得
他喝了。
阿修罗
有点YD的职业,超多拨的技能,近身的杀气和弹开很麻烦。注意不要跟他走
直线,不过还好,元素的技能比修罗的射程远,嘻嘻,好好利用这个,有空放下
极冰,打上一两下,不死也吓个够哦!
鬼泣
最好打也是最不爽的职业,鬼泣主要技能就是众多结界和那YD的一闪,说好
打是鬼泣近身一般,大可以追着他来放地火和冰墙,不过遇上无赖点的,不跟你
接触,有机会就放冰结界冻你,再不就是等一闪技能回阴你~遇上这种人很不爽
D。
枪系:漫游
很难打职业,在PK场里数量众多,枪系有游戏里最YD的技能之一TMS~
极高的攻击判定,范围又大,一不小心就会被阴到。跟漫游打尽量保持中等距离
,一看到他追上来,算好时间放冰墙吧,再不就放地火,档住他的路,尽量绕着
黑球走吧,至少被打机会少点。平时就放雪人,漫游喜欢用手雷,被炸到一定不
会好事发生,远点还好,要是近身被炸,还是用替身闪吧,被BBQ连上不是一
般的痛。
大枪
跟大枪一定要记住一件事,不能跟他走直线,一定不能跟他走直线,要不会死
得好惨~阻击、激光和细火。绕到一边贴上去,看准大枪用技能时用地火炸,之
后呵呵~~慢慢连吧。
弹药
很好打,在枪系算是最容易打的(练弹药的不要骂我),只有冰雷、交叉射击
还有汽油弹有点威胁,冰雷不易中,交叉攻击力不高,汽油弹有点麻烦,不过技
能回得不快,贴上去跟弹药拼啦~
机械
机械是PK场里最猥琐的职业,玩机械的玩家也以猥琐为荣,对上机械,一般
职业很难跟他打,既使他不放炮台,高达,空袭也难打。不过元素不怕他,对上
机械,先搞掂那些放出来的自爆机械人,用地火炸,用冰墙打,用南瓜砸,全都
可以秒。机械放空袭你就放极冰,机械放炮台,你就炸炮台,总之他放什么你就
炸什么~,这样机械的优势就发挥不了,只要小心不要被他近身用引爆,机械迟
早会搞掂D。
格斗系
这个系我不细分了,在我眼中都是差不多,都是近身OOXX你,大多数都学了那
旋转脚,就这个技能难对付,那个街霸的挑衅很恶心,中了几乎不用想,技能多
数打不中,只有跑了。还有那个会霸体的,要注意最好跑远点,等他时间过,再
过去推倒,嘻嘻,太邪恶了。只要小心不被近身,万事好办。
大叔系列的:金身
PK场里的金身很罕见,交手的经验也很少,研究也少,不过看他的技能,不算
太难打,那个物理无敌对元素MM无用,不过那个天罚有点危害,不过下个雷劈你
,要计意走位,金身的近身技能不多,大可以上前去轰,不给他补血的机会,很
快死的。
蓝拳
很危险的一个职业,超高的攻击力,元素开盾后都撑不住两下连招,不过大叔
想近身就难了,不断的跑,大叔是很难碰到你的,不过等大叔放那旋风就难打了
,跑位的地方少了,再加上大叔放上个结界,很容易被打中,用替身闪吧,走得
一闪是一闪,还有蓝拳那个大招,旋风一样的拳,吸力很强,被打中几乎拿命,
跑吧,跑不了就闪,闪不了就。。。。。
驱魔
也是相当危险的职业,虽是危险,但不难打,驱魔的结阵很难对付,不过元素
的高攻完全可以一两下就把阵给拆了,大叔够胆过来妨碍,连他也给炸了~笑~~
还有驱魔放出来的黑狗,这才是大叔最危险的东西,被碰上比石还要惨上几倍,
几秒的定身,够大叔把满血的你打到不足1/4的血,所以一看驱魔放黑狗,不用想
,先炸了算,一下地火可以杀两只狗了,可惜炸到连灰都不剩,要不晚上可以加
菜了。 最后就是MM系列的了先说下对召唤吧
打召唤的方法跟打机械方法差不多,不过呢,召唤的召怪速度相当快,元素的
杀怪速度多半跟不上,这时可以选择一,等召唤召多点怪再杀,这样可以省魔,
炸得也爽。第二种当然是追着召唤MM杀啦,一开始开盾后直接冲过去,召唤MM才
召那一个怪,几乎可以不管了,召唤MM的近身几乎等于0,放心上去杀吧,注躲开
那些召唤怪,两三个不用管,多了就杀吧。
战法
最不想对上就是战斗法师了,同级开盾后MM,用地火打一下才2000以下的伤害
,装备好的也不过3000。这使战斗变得相当漫长,相反,战斗MM打你一下还是很
痛的,所以跟战法P很郁闷,跑半死累到半死才轰不到一半血。跟战法打保持中等
距离吧,不要打后背留给MM,很容易被追上D。
元素
这个不用多说,在技术差不多的情况下,胜负可以这样判定:双系修练的P不
过三修的;三修的P不过四修的,这里每一系的修练指不出大招,就练到中级招的
打法。
二、努比亚正式推出努比亚 Z40S Pro,这款产品有何亮点?
小众手机真是惨,竟然如此没有热度。
首发就上车了,目前用了几天,感觉如下:
先说好的方面:
1.直屏万岁,曲面屏受害者;
2.8+gen1处理器性能够用,没用过888和8g1,所以不知道发热减少了多少,但用起来还是会热的,可能是因为金属中框,又比较窄;
3.相机响应够快,基本上是秒拍,有滑动键打开摄像头,各种各样的滤镜,且拥有潜望式长焦,最重要的是,没有过多的算法介入,能够还原眼睛看到的氛围;
4.系统该有的都有,几乎没有广告,bug修复速度比较快,响应及时;
5.续航厉害,完全没有电量焦虑;
6.系统没有自带音乐软件,可以用自己喜欢的,同时卡包没有贷款等第三方服务,视频播放器甚至都没有图标,当然也就没有乱七八糟的在线服务;
再说不好的方面:
1.屏幕分辨率只能说够用,色彩准确但是偏黄;
2.因为过于小众连手机壳都买不到,各种虚假发货;
3.相机,尤其是长焦,其次为超广,具有太过暴力的锐化,放大看起来太别扭,官方说正在评估是否给个选项来让用户决定锐化程度,同时还存在三摄白平衡差异较大的问题,官方说在调了;
4.系统没有邮件APP,导致无法同步exchange日历和联系人;
5.几乎没有推送,咸鱼、美团、酷安等,不开就不会有消息,甚至钉钉、TIM也一样,需要手动锁后台,感觉白名单只对微信起作用(但这个算不算不足?);
6.目前系统还存在一些bug,比如aethersx2这个ps2模拟器用不了,官方说是android12l的问题,只能先不用了;
7.拍照变焦操作逻辑混乱,有的是像华为那样几个点,有的模式又变成了绿厂那样几个图标;
8.4K120模式录像明显卡顿,且录像分辨率的调整不太方便,长焦没有4k录像的能力(毕竟800万像素),但官方只给到了1080p30帧,通过第三方软件能录制3264*2448*30帧的视频,官方其实可以裁剪一个3264*1836的模式(4K是3840*2160,估计早年的华为mate20系列用的ov08a10录制4k就是裁剪以后在插值),最大化发挥长焦的录像能力;
购买建议:
性价比很不错,但你需要能够容忍他的不足。如果喜欢拍照的话应该还是能够接受,打游戏是没问题,我不怎么打游戏,最多就玩玩模拟器,骁龙处理器玩模拟器很不错,续航足够优秀,但也是牺牲了推送和高分辨率屏幕带来的,任何手机都有缺点,但可能努比亚因为体量小,缺点要多一些,总之我还是很满意的。
三、曝苹果秋季新品发布会定档 9 月 13 日,除了 iPhone 14 ,你还有哪些期待?
今年的节奏真的很快,前有14没出直接爆料15的,现在又来WWDC还没开就已经要畅想秋季发布会,我看是没有那么必要。目前的猜测成分太足,都是曝光出来的信息,因此建议是可以再等等七八月份的消息,到时候才是准确度高很多的。
那么目前来看应该还是会有2-3场发布会,具体产品为:iPhone14ProAppleWatchS8iPadPro2022MacBookPro2022AirPodsPro2iPhone14系列已经聊好几次了,这次说说其他几个产品的预测~
AppleWatchS8:AppleWatchS7发布后,其实大多数人是失望的。同时也在后续的预测上让人难以琢磨,本身在7代正式面市前,方正设计的外观已经被爆料出太对,结果最后却未有改变;因此即便这次的8代的概念设计也比较类似去年的预测,却也再次存在挤牙膏的可能性。
可正是因为4代到7代的持续变化不大,8代的大改版也越发迫切。目前的爆料来看,就是会延续在S7上的屏幕区域增大技术设计,但本体的侧面将会变成方正的直面。至于尺寸来说,由于7代才提升的到41/45mm,因此是不会有改变且表带也继续通用。
说到表带,每年的无论是表盘颜色,亦或是全新颜色和设计的表带,也是一大升级的亮点。当然这也不必预测太多,就像是它的核心处理器性能提升,都是在正式发布后才能够了解到具体变化,但这次从变化来看,应该会有这比较大的进步。
从S6的血氧功能开始,AppleWatch在疫情时代针对健康监测方面进行了重点关注和升级。而S7似乎只是收到研发和供应问题,并没有带来明显的核心功能提升。因此这一代的传感器就会有比较明显的提升,最大的可能就是带来体温测试的硬件更新。
此外新传感器可能还会带来心房颤动检测功能、低功耗模式、睡眠跟踪、药物管理、全新女性健康以及更多与体能训练相关的功能,但近年来关注的血压和血糖还是得等等。至于能不能同时给到更长久的电池续航和更大功率的充电支持,这也没有太准确的消息。
尽管AppleWatchS3依旧支持最新的WatchOS8系统,但已经出现了存储空间不足等硬件问题,所以今年的新系统恐怕无法支持,如果WWDC2022确定这个消息,那就意味着S3将会在今年三季度停产。而新款的SE则很有可能就会出现,老款降价成为S3的替代。
不过更多人期待的不仅于此,而是从其去年就开始希望出现的特殊外壳AppleWatch“探索版”。预计这款增加橡胶外壳的机型,在更为极端环境也可以正常使用。不同于去年,这次的传言包含了可能发布的新版会有47英寸等更多细节,比起S7等防尘耐磨应该还有更多提升。
iPadPro2022:去年iPadmini6更新完,这次发布会前iPadAir早就被猜的差不多。唯一比较惊讶的事情,也就是这次Air也直接更新到M1核心。那么接下来,就是看WWDC发不发M2,后续秋季就可以期待更强性能的iPadPro2022出现(当然性能溢出还是很多)!
顺便一提如果秋季有新一代iPad(按照近两年每次都更新的节奏),那么更是简单且不会有惊喜——提升将会是常规的不能再常规。如果秋季发布估计就是采用A14处理器,屏幕也几乎没有变动。但整体架构设计和大变化,从近几代来看都依旧是没有什么希望。
所以大家最期待的几乎还是iPadPro,即第四代的11英寸和第六代的12.9英寸。毕竟没有要改尺寸的消息,所以2023年之前的规格至少还是没有什么变化的。但这一代的iPadPro可能设计上会有一些大的改变,最大的变化可能出在镜头模组。
目前的最重磅消息自然是这次将会增加无线充电,以及此次到底会采用那种技术,如果MagSafe肯定是更倾向于类似iPhone。玻璃背板带来更丰富颜色,同时也有机会支持反向充电。但问题就是这个设计背离了之前的Pro之感,并且也无法带来够用的充电功率。
所以更大的可能性,就是类似于这一代妙控键盘的更完善设计。通过磁吸式的方案做到更高功率的充电,最终带来符合桌面生产力的续航。至于全新设计的摄像头系统,更窄的边框,M2处理器。这些都是目前的期待,如果要提升的话这些方向是比较靠谱的。
屏幕方面的争议也还是存在,目前说到可能是会首次采用OLED屏幕。而且不仅仅是iPadPro,而是应用到除了iPad外的全系。这个个后续的发展方向必然是最大的变化,但我的想法可能还是比较保守,苹果大概率只是把mini-LED下放到11英寸就完了。。。
AirPodsPro2:可惜MacBookPro这边的爆料太少,直接就来说AirPodsPro算了。按照过去三年每年一次更新的节奏,秋季发布肯定会有更新。那么19年10月就发布的老款Pro,这回轮也该轮到它的升级。只不过Pro目前的配置曝光极少,最大的还是在外观方面
核心外观预计是会变成没有柄的样式,与“降噪豆”这个外号的产品类似。此外相较上一代的音频解码和音质表现,应该也会更强(跟上市场)。以及在苹果生态中在侧重健康领域继续提升,也会有更多联动操作值得期待。
目前大家吐槽的降噪功能不足(随着固件更新变差,但据说最新一次降噪有所回归),以及电池寿命问题。还有消息说,更新的二代终于要首次增加到支持真正的无损音频。同时与AirPods3一样充电盒更防水,这些功能性升级也存在一定可能。
不过至少要吸取一下AirPods3升级不明显的教训,最后销量比预期的更差。而且在首发定价的时候,就和国内自营渠道买到Pro价格相近。如果这样导致整体入手度大大降低,还让苹果半入耳的门槛莫名提高,这换做谁也不愿买账啊。
当然AirPodsPro2肯定会加价,但如果按照分析的直接停产一代。那么我想提价的操作应该不能太过离谱,提升也要解决更多痛点。不然首发销量依旧会像AirPods3一样变得惨淡,也没有那么值得期待,我的建议是急的话现在依旧可以买一代。
以上预测依旧按照惯例声明是图一乐为主,大家不要太当真~
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四、地下城阿修罗怎么加点
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