防守录像怎么导出「」

    一区小召唤,加点如下‖
    ----------------------元素----------------------
    【光电鳗LV1】‖雷光珠‖〖初学技能等级为5级〗〖每级消耗SP25点〗(用来群召雷沃斯,所以学1级,千万不要学高,1级足够)
    ----------------------召唤----------------------
    【契约召唤:赫德尔LV10】‖哥布林‖〖初学技能等级为5级〗〖每级消耗SP25点〗(10级出散弹和排弹,爆弹,典型的骚扰能手)
    【鞭挞LV5】〖初学技能等级为10级〗〖每级消耗SP25点〗(刷图的没理由不加这个)
    【召唤兽强化LV10】‖背动技能‖〖初学技能等级为18级〗〖每级消耗SP25点〗(觉醒的前置技能,没理由,必须学满)
    【精灵召唤:雷沃斯LV11或LV20】‖光精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(加满20级或者加11级都行,光精灵11级可以利用雷光珠同时群召3只!)
    【精灵召唤:亚德炎LV5】‖火精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行)
    【精灵召唤:瑟冥特克LV5】‖暗精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行)
    【精灵召唤:冰奈斯LV5】‖冰精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行,另外,这个版本的冰精灵会在你召它的瞬间帮你回40点HT)
    【召唤兽跟随LV1】‖跟我来‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP30点〗(这个技能点够的话我肯定会满的,它的属性比较实用,你先加1级,可以在卡BB或BB太散的时候用!也可以带领BB躲开怪物的高伤害攻击!)
    【契约召唤:袄索LV10】‖魔界花‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP30点〗(刷图卡BOSS,PK必加之花)
    【魔力印记LV1】‖魔力胶囊‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP30点〗(必须学1级用来指挥你的宝宝攻击敌人)
    【精灵召唤:亡魂默克尔LV5】‖上级暗精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,5级足够)
    【精灵召唤:极光格雷林LV16】‖上级光精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,战斗中表现出众,值得加满!)
    【精灵召唤:冰影阿奎利斯LV16】‖上级冰精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,战斗中表现出众,值得加满!)
    【精灵召唤:火焰赫瑞克LV5】‖上级火精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,5级足够,有些朋友选择加满刷图,你喜欢的话可以加满,但是要放弃魔界花袄索SP才够,我的我没学火)
    【契约召唤:路易丝LV13】‖冰女火女的结合体‖〖初学技能等级为35级〗〖每级消耗SP35点〗(10级出智力光环,15级出回蓝光环,靠装备时装或武器满足15级条件出回蓝光环.)
    【精灵召唤:伊伽贝拉LV11】‖精灵王‖〖初学技能等级为40级〗〖每级消耗SP35点〗
    【召唤兽狂化LV5】〖初学技能等级为45级〗〖每级消耗SP35点〗〖需要5级的鞭鞑做前制〗(这个技能平常用太奢侈,因为持续的时间短,但是效果很不错,特别是打BOSS的时候,丢个魔力印记在BOSS身上,然后用这个技能,BOSS掉血的速度很快,杀BOSS极其简单!)
    ----------------------战斗魔法----------------------
    【魔法护盾LV5】‖魔法盾‖〖初学技能等级为8级〗〖每级消耗SP20点〗
    【替身草人LV1】‖稻草人‖〖初学技能等级为13级〗〖每级消耗SP20点〗(学1级逃命,用完了记得捡回来,不然下回没得用啦!)
    ----------------------魔道----------------------
    【远古魔法书LV5】‖回蓝技能‖(现在很多放弃图书馆的,因为SP不够,一身回蓝装备+时装的话,放弃图书馆也无所谓,对于平民来说,还是老实点加吧,不然刷图够你喝蓝的!)
    以上技能,没写的没学,这样加完剩下点SP,你可以留50点等觉醒,其他自由分配!

防守录像怎么导出
    DNF召唤师加点

一、玩魔兽人族有什么更好更新的战术呢??

    你们都不是新战术,在1.22版本里面骑士得到了加强,熊不用魔法是单挑不过骑士的,所以人族在1.22版本里面可以用骑士+火枪+牧师,骑士的机动性是很强的,可以追击和卡位。以前不喜欢出骑士,是因为攻击较低,现在骑士在1.22攻击高了,所以这个战术还是很好的,我试过了,还挺好用的。

二、我想做篮球剪辑视频怎么找素材啊?

    楼上推荐的不少网站已经失效啦!
    接下来介绍一些有版权的篮球视频素材网站叭,国内国外的视频素材都有,总有你喜欢哒~
    废话不多说,Let'srock!
    1.Ibaotu传送门:https://ibaotu.com
    这个网站就有非常丰富的篮球相关的剪辑素材,包括视频、动画、贴纸和模板等,可以快速帮你做出高大上的视频效果,简直不能再爱啦!
    2.NBA中文网
    这个网站各位同学也应该不陌生,不仅可以看各种篮球视频,而且也有排名和数据等,下载的话需要用到录屏的工具。
    3.万图网这也是一个可以下载篮球、足球、排球和田径等各种运动类视频素材的网站,以模板为主,特别适合作为片头片尾使用。
    4.新片场这个网站的篮球视频素材则以实拍类的为主,并且有一些AE模板、图片素材和字体库等,甚至包括一些视频元素,简直不能再良心啦!
    5.短视频素材搜索这也是一个涵盖了各种篮球短视频素材的站点哦,而且直接通过搜索的方式就可以找到各种素材,甚至可以按照热度排序。
    6.PEXELS这是国外的一个无版权免费篮球素材站点,做过设计的朋友应该都知道,不仅有图片素材,也有视频素材,质量都非常OK!
    7.光厂国内知名的视频素材网站,随意截了个图,可以看到素材的质量非常高,不少还是经过特效处理的,看起来非常高大上!
    8.视频DIY一个以后期视频素材为主的网站,涵盖了视频、模板和插件等剪辑必备的素材,也有一些篮球类的动画和矢量素材可供你进行下载。
    9.傲视网这个网站则以各种高质量的视频模板和后期特效为主,特别是特效类的视频,可以让你的视频剪辑变得更加高大上。
    10.新CG儿这是一个AE模板的网站,包括各种运动类的视频都可以在这里找到合适的模板,全部都是可以免费下载。
    以上就是做篮球剪辑必备的10大网站,基本上很难找到更全面的了,如果能帮到你,记得点赞+收藏哦~

三、2022年,有哪些游戏领域的新技术令你期待?这些技术可能催生出怎么的游戏内容?

    这里提两个我比较关注的,目前也相对比较成熟的技术。虽然并不是专门for游戏领域的技术,但会间接的带给游戏新的内容。一个是硬件交互层面的,另外一个是软件层面。
    硬件层面的是Meta在去年推的「VR触觉手套」所集成的一系列:例如软体机器人以及触觉渲染等技术。
    Meta在2020年底推出的OculusQuest2(现已更名味MetaQuest2)VR眼镜,凭借极高的性价比以及音视频体验成为首个突破千万销量的VR硬件。但人类的感觉不仅仅是视听,触觉也是非常重要的一个部分。Meta的VR触觉手套就是用来填补相关体验的。软体机器人可以保证用户长时间佩戴不会发热而且相对舒适;触觉渲染技术则可以模拟用户使用手的时候各种抓握交互感受以及重量。
    长期来看,VR触觉手套大概率将逐步取代现有的VR手柄,带给VR游戏/内容更多抚摸、握手、抓握的交互体验。目前基本上计划入局XR的科技公司都有类似的产品研发,例如微软也有公布自己的手套。
    Meta的VR触觉手套另外一个软件层面的技术是源自于前段时间MetaAI将其拥有1750亿参数的大语言模型OPT-175B进行开源。OPT是对标GoogleOpenAI下GPT3的项目,它做的事情是利用海量网络文本以及书籍进行训练,可以生成复杂的句子,并且几乎很难分辨出与人类创作内容的差异。文案的创作将变得更加简单。比如网上流传最多的关于Google的GPT3生成的文案如下:
    而OPT开源的意义就意味着其他的项目可以在OPT的基础进行引用和迭代,可预期的未来将有更多的基于语言AI的应用诞生。比如NPC的对话文案可以基于OPT变得更加智能,再比如主打治愈陪伴的游戏中,角色可以与玩家产生更深度的交互(当然,这里可能会产生有一部分AI伦理相关的问题,但自AI技术发展至今,这个问题始终相随)。

四、森林狼获得 2020 年状元签,怎样评价今年的乐透抽签结果?

    以最受关注的勇士为主,谈一谈个人的看法。
    对于勇士队来说,这枚榜眼签,并不一定要自己选。以当前勇士的下赛季目标来说,将选秀权交易出去,或许更为合适。
    目前勇士的阵容构建,思路还是比较明确:回到勇士1.0时代。在赛季初期,他们签下了德安吉洛拉塞尔,这是一笔非常进退有序的操作。在未来数年内,去年夏天可能也是自由球员资源最丰富的一年,任何有志于增强实力的球队都不能错过。而勇士需要做的,就是签下一名尽量优秀的球员,一定程度上甚至可以不管位置冲突与否。这样一来,勇士就拿到了一个水准接近于顶薪的球员筹码。如果他打的好,那么自然沿用下去,如果打的不好,那么其能力本身也毫无问题,可以再次寻求同等合同的交易,再次换换手气。而如果去年考虑过多,那么以后的市场中的顶级球员减少,勇士将不得不与诸多球队争抢有限的球员,进行allornothing的***游戏。拉塞尔的签约,并没有打出勇士想要的库里—拉塞尔互为无球与有球切换的的呼应效果,但这样一位全明星,放到交易市场上依然是有充足吸引力的筹码。因此,勇士抓住了森林狼想讨好唐斯的心理,换来了威金斯。
    威金斯的到来,体现出了勇士的新思路:回归。他在勇士的打法,无疑不同于森林狼时代,更接近于一个无球为主、主打效率的僚机型侧翼。在本赛季,以交易为分水岭,威金斯的打法与表现有着极大的变化----森林狼时期,场均出手18.8次,使用率28%,两分球受助攻率36.5%,三分球受助攻率75.6%;勇士时期,场均出手15.7次,使用率25.4%,两分球受助攻率50%,三分球受助攻率95%。并且,在出手倾向上,底角三分的占比从13.5%提升到了15.3%。显然,相比森林狼时期,威金斯的定位有了很大的改变,不再是那个持球进攻为主、借掩护完成持球投与突破的古典型主攻手,而是将主要进攻手段变为空切、转换箭头、接球投篮,从一个自主开发进攻的存在变成了融入团队的螺丝。
    而这,正是勇士1.0时代的主力锋线巴恩斯的打法。因此,勇士的目标就很明显了:他们试图在人员配备上向2015冠军和随后73胜的模式靠拢,回到之前的打法。这当然是为了尽可能地抓住水花兄弟最后的状态窗口----以水花为依托,1.0的打法才能成立,而水花的年龄,决定了勇士的时间不会非常充裕。
    赢在当下,才是勇士在今年的唯一目标。一切的资源,包括这枚榜眼选秀权,都要围绕这个目标来进行操作。
    目前的勇士,距离那支改变了NBA进程的强队,还差什么呢?还有相当多的东西。2015赛季的勇士,即使放到整个NBA的历史上,可能也是最为团队化的冠军队之一。从VORP这一评价球员可替代性的指标统计之中,2014-2015赛季的勇士,在库里、汤普森、格林这一铁三角之外出场时间在900分钟以上的主要轮转球员中,数字分别是这样的---博古特1.8,伊戈达拉1.5,巴恩斯1.2,大卫李0.7,巴博萨0.6,利文斯顿0.4,斯贝茨0。而到了2017-2018赛季的最后一冠之年,排在第四位的大卫韦斯特,已经是1.3的水平,伊戈达拉0.7,帕楚利亚0.5,鲁尼0.4,利文斯顿-0.3,尼克杨-0.5,麦考-0.5。
    因此,曾经的勇士,无论是攻防两端,都有着高度的整体性。传切跑位的体系,以库里在巅峰状态下的超远神仙投射为手段,解决了投手巨星在产量和硬解上的天然局限,并以此“库有引力”作为根基,结合汤普森优秀的无球投射能力,巅峰期追梦的空间与组织结合,从而形成自身体系的框架,最后在框架上补入符合需求的角色拼图。每个人都能支配球,都有权利处理球,每个人都能在不同程度上进行有球处理与无球拉扯的切换,才造就了巅峰期勇士几乎防不胜防的多点威胁、拉扯防守、制造空当,并用投手与突破手最重要的空当完成终结的进攻方式。而在防守端,勇士为了隐藏防守弱点库里,并强化机动性、包夹、协防能力,始终保持对对手局部的多人施压,将无限换防发扬光大。
    库里作为牵扯能力与投射水准最强者,是体系的根基,水花兄弟的强力无球是主干,追梦格林作为内线的空间+视野阅读是推动。而在防守端,汤普森的单防能力接管了对手持球后卫,让库里的弱点得以隐藏,而格林绝佳的机动力+协防护框之平衡,解决了至关重要的内线换防参与度问题,让无限换防更加流畅,确保了库里的被隐藏能够更进一步,构成了库里留在场上发挥进攻端巨大影响力、而不至于在防守端副作用过大的条件。可以说,这三个人构成了勇士体系的铁三角,极其稳固的三点支撑,正是他们的存在,让勇士的思路在攻防两端都能够完美成立。
    但是,这绝不代表勇士其他人的不重要。事实上,正是这套打法,才对角色球员的深度、厚度,有着较高的要求。阵容中需要大量的进攻型球员,他们的战术理解力、空手跑位、定点投篮、切入突击,都要在标准线水准之上。而在防守端,他们也都需要具备良好的单防能力与协防意识。否则,勇士的阵容中出现威胁不够的进攻点,或跟不上轮转的防守点,都会让全员皆动的团队框架中出现一个漏点,从而将问题逐渐传导、扩大。进攻端,当出现两个以上不具备威胁的球员,对手即可以调配防守重点,大胆施压威胁点,阻碍跑位、延阻接球等等。在防守端,当出现库里以外的哪怕一个防守弱点后,勇士的全员轮转和机动包夹无法运作,完全单防时的对位劣势、被对手更容易定向的抓打,都会让其他队友疲于奔命、顾此失彼。
    可以说,库里几乎突破了投手天花板的强投与远投,让巅峰时期的他拥有了投手们梦寐以求的攻坚实力,从而为勇士从团队典范向赛季冠军的升级打下了坚实的基础。而他在体系框架内,也确实是远比他人来得适合的最佳贡献者。但是,只有库里,或只有水花兄弟与格林,勇士绝不足以构建起讲究球的转移和流动、球员们在无球与有球间无缝切换、为彼此拉开空间、提高进攻流转速度、从而打出良好机会的体系理念。库里、汤普森、格林,是体系成立的根本,但也是体系的受益者---只有在其中,他们才能扬长避短,提供稳定的输出。
    上面的VORP,已经在一定程度上体现出了2014-2015赛季的1.0勇士的全员属性---所有人都很重要,都在当赛季的比赛中输出着正向的影响力,而非被水花兄弟与追梦格林拖带着前进的、无关痛痒的挂件。即使是勇士自己,在2017-2018赛季,在这方面也出现了较大的下滑。杜兰特的加盟占据了大量的薪金空间,让角色球员的配置深度下降,勇士队也从完全的团队篮球,变成了主打核心小组配合、关键时刻巨星攻坚的方向上。
    事实上,当我们对比一下两个赛季中勇士的薪资列表,就可以很明显地感觉到阵容深度的下降。2015赛季,薪水最高的是大卫李的1500万。博古特1200万,伊戈达拉1200万,库里只有1000万。全队超过1000万的球员只有这四位。而到了2018赛季,库里的薪水变成了3400万,杜兰特2500万,汤普森1700万,追梦1600万。个中变化,瞎眼可见:完成续约的三核心,让勇士不再有资本拥有签下千万级角色球员的空间了,这也就意味着球队深度的折扣---不是2018年弱,而是2015年实在过于变态。而拥有这等历史级深度,勇士1.0的体系才得以最大化地发挥,并配合以巅峰期的三兄弟,在三核心与完美体系的互相加持作用下,横扫联盟。
    那么,2020-2021赛季,勇士的薪金空间又是怎么样一番景象呢?
    下赛季,拥有千万以上保障合同的球员一共有四人:库里4300万,汤普森3900万,威金斯2200万,格林1800万。再往下数,就是400万的鲁尼了。显然,目前勇士的薪金空间,甚至要比2018赛季更加窘迫。三兄弟的薪水随着又一次续约而全部上涨,杜兰特换成了威金斯,实力强度下滑了档次,但薪水却只压低了300万。而对比2015年的全员化阵容,下赛季勇士却又背上了四份巨额合同,从而难以在薪水空间拥有竞争力和灵活度。
    因此,2020-2021赛季的勇士,将面临的状况是:打巨星小组篮球,不如2017-2018,打全员共享篮球,不如2014-2015。且不谈三核心自身的状态下滑,即使看其他部分的阵容,配置强度恐怕也与勇士1.0完全不具备可比性。
    勇士需要多名实力派的攻防皆能者,来为1.0的复辟提供更多的可行性支撑。至少,投篮出色、拥有换防资本的伊戈达拉,借由背身单打接翻身跳投的方式来帮助球队渡过衔接段的利文斯顿,以及在1.0时代首发65场并场均23分钟、在攻防两端尽量提供护框辅助格林与无球掩护参与进攻的博古特,这三个位置,是不可或缺的。在勇士薪金空间紧张的当下,我们看看伊戈达拉在热火得到的那份每年1500万的合约,也只能咽下口水,通过选秀和交易来尝试谋求。
    即使算上表现尚佳、且本身已经算是超值合同的克里斯和帕斯卡尔,目前队伍内最值钱的资产,或许依然是这个榜眼签位吧。
    来看看今年三个最热门的新秀与勇士的适配性吧。怀斯曼是很多勇士球迷的心中首选。乍看上去,能够站上五号位的他,也是最能够插入勇士首发阵容最薄弱环节的。而从打法上来讲,根据怀斯曼数量较少的比赛录像,他能够篮下抛射,从而具备了在顺下过程中应对任何防守强度时的接球终结,而他拥有的中远投篮能力,则也便于他向外弹,拉出空间的贡献,另外,持球能力又让他能够给出一定的自主进攻开发。防守端,他出色的移动能力,让他具有了融入无限换防的潜力,并且以优秀的臂展和体型提供护框,为年纪渐长、损耗积累的追梦格林分摊防守压力。
    进攻端的空间+空切+体型提供的掩护价值+少许主攻,防守端的换防参与+护框主业,都是勇士1.0需求度极高的东西。考虑到2015赛季首发中锋博古特的传统蓝领风格,怀斯曼甚至能够让勇士在五号位上完成相比1.0时代的升级,让勇士的五号位更深度地参与到攻防的轮转中来。
    但是,这一切,或许都只是单纯的看上去很美。
    首先,对于怀斯曼,所有人的分析,很可能都有着较大的水分与偏差。由于与孟菲斯大学的教练”便士”哈达威之间存在的利益输送嫌疑,怀斯曼遭到NCAA的禁赛,这让他只参加了极少的NCAA级别比赛,供人研究分析的录像素材也不够多。这样一名18岁的年轻人,其在高中联赛中展现出的能力,是否能够在更高一级的比赛中延续?至少在NCAA这一层级当中,这个疑问已经缺失了非常重要的一部分依据。并且,更重要的是,即使按照当前拥有的素材与分析报告,怀斯曼也有着无法忽视的缺点----虽然拥有空间能力,但跳投命中率并不高,投篮出手点不算合理,而三分球方面,在三场NCAA比赛中更是全无表现,场均只出手0.3个且无一命中;而在防守上,虽然他有充足的身体天赋去支撑他的护框,但目前表现却尚属毛糙,容易吃到对手的投篮假动作。
    因此,怀斯曼有可能不足以在进攻端完成分配到自己的投篮任务,而更多地像一个单纯的顺下吃饼侠一样去打比赛,而在防守端,他也有可能因为经验的问题,在实际的篮下保护表现上不尽如人意。可以说,怀斯曼拥有着成为当代化明星内线的框架,但暂时还需要向框架中填入更多的底料。而对于以短期争冠为目标的勇士来说,他们显然没有这样的耐心和球权,去培养这个年轻人。
    那么,爱德华兹又怎么样呢?首先,他的位置上已经有了水花兄弟,这就已经成为了他加入勇士的天然屏障。即使我们忽略这一点,当前状态下的爱德华兹,即战力也非常不符合勇士的需要。场均8.4次的三分出手,却只能换来29.1%命中率的绝对低效。哪怕我们将考察范围放大到所有进攻方式,爱德华兹的进攻效率也是不及格的水准:真实命中率只有52%。而在防守端,爱德华兹也不是一个很能提供帮助的角色。根据美国专家的统计,爱德华兹在场时,球队每百回合丢110分,而当他不在场时,仅丢103分。显然,爱德华兹行情的走高,卖点不在于“他做到了什么”,而是“他看上去有能力做到什么”。强壮的身体,无视防守强度的后撤步三分破防,能够在二、三号位换防摇摆的身高与机动性,让他看上去具有了进攻开发机器、防守贡献突出的潜质---勇士最不需要的两个字。
    至于拉梅洛.鲍尔,他也存在位置重叠与防守糟糕的问题。当然,打过一年职业比赛或许会让他相对即战力,传球意识也能够融入勇士。但即使让汤普森摇摆到三号位,强行让拉梅洛进入了首发阵容,他也并没有展现出足够的无球天赋,反而一直是核心持球后卫打法。这时候,我们难道要让水花兄弟成为围绕拉梅洛的无球端助手吗?就算水花、球迷都同意了,拉梅洛过于随性的投篮选择和难堪的真实命中率,也会让水花费劲力气跑出的无球机会无疾而终,甚至没等开跑就已经看到了拉梅洛的草率投篮,迎来进攻回合的结束。
    事实上,这样的情况并不算出奇。在近些年的选秀中,年龄愈发成为了某种硬通货一般的资本,直接影响着球员的行情。大三、大四的这些即战力球员,更多地被看作“没有上限想象力”,很难进入首轮的前中部分。年轻,与潜力正向相关,但却往往与即战力构成逆向的关系。多在NCAA打过一年球,接受过多一年的训练,就必然意味着球员的潜力更多的变现。提早加入NBA,可以提早接受比NCAA更高水准的训练、开发、战术意识培养,但也意味着拥有他的球队会必然地付出些许时间成本,用短期成绩去换取他的成长。
    勇士队在当前的需求,绝对是不适配于高位新秀的。能够成为热门新秀的球员,除了莫兰特和詹姆斯这样的“现在就很厉害,未来可能更厉害”的个别人物,绝大部分都是天赋出色、具备强力打法开发空间的璞玉。而适合选择他们的球队,也理应是那种缺乏中长期建队核心,对短期成绩没有要求的队伍。并且,勇士的薪金状况,也不足以支撑他们去选择一个高位潜力新秀。所剩不多的宝贵空间,不应该被用在一个暂时可能做不出太多贡献的年轻人身上。
    因此,勇士或许可以将选秀权往下交易,寻找一个成绩进入瓶颈期、急于寻找重建核心、但只拿到了中等签位的球队。拿到他们的中等签,并利用对方对于高位潜力新秀的渴求心理,让对方提供一个即战力捆绑。结合到勇士的情况,换来的中段选秀权可以用来选择一个即战力,比如欧洲的四号位,战术素养高、具备欧洲人惯有的投射能力。而捆绑的球员,则作为进一步的厚度补充。
    有意思的是,今年的前两顺位,事实上都有可能选择交易选秀权。状元签的森林狼队,已经拥有了唐斯+拉塞尔的优秀组合,以挡拆作为进攻的起手式。而急需年轻核心的马刺和尼克斯,手里握着一把不错的散牌,却只有一个对自己来说不太理想的签位。双方各自的签位都不太适配于队伍需要,而互换过来似乎却刚刚好。
    所以,交易,为什么不呢?

五、DNF召唤师加点

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    哥不林+10(姐姐前置)
    鞭子+5(狂化前置)
    强化满(没有理由不满)
    骑士不加(攻击低,虽然有守护光环,最终追求是输出,不值得浪费SP)
    花不加(花只是用来牵制的,后期操作熟练了,配合丸子指挥就OK了,不值得浪费SP)
    跟我来+1(控场有时用的上)
    丸子+1(召唤的神技,但只需要+1来控制宝宝就OK)
    4系列小精灵(全部+5前置,有人喜欢满雷宝宝,其实到了后期,雷宝宝攻击输出太可怜,眩晕也晕不了高等级的怪,为了更强大的宝宝,4系小精灵只加5)
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    上位暗(+5出前置,其实这个宝宝很勤快的,不考虑觉醒可以加满)
    上位光(满,有+12以上的武器,爽到HI,特别对付体积大的怪或者群怪,闪电连发非常好)
    上位冰(满,这个宝宝能把丸子的附加伤害体现的最好)
    上位火(满,这个宝宝攻击频率非常高,下重也是群伤,满了非常不错)
    因为后期有高攻武器,上位满是非常值得的,上位都是按自己魔攻的百分比)
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    精灵王满(不解释)
    姐姐满(不解释)
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    狂化满(本人60召唤,吐血推荐满,放了那个BUFF,丸子一丢,所有的宝宝都招出来,小精灵也招出来凑数,狂化一下,邪恶药剂一喝,远古BUFF一放,BOSS减血的速度让队友大喊,你不是不外G啊)
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    其他,远古记忆满(白花花的智力,为什么不要)
    这样加点,我侧重攻击,放弃了防守的骑士和牵制的花,感谢他们陪我度过曾经的岁月)
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    我现在满级,这样加点大概还剩余290多点SP(SP任务我做的差不多了)
    这是预留给觉醒的(貌似,被动满,主动加1的话,还能有SP可以加满图书馆或者其他自己喜欢的技能)
   

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