本文收集汇总于10/11日,今天给各位分享射门多射正少代表什么的知识,其中也会对射门多射正少代表什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、足球比赛中的射正数是怎样定义的?怎样统计射门/射正数?
以opta的统计格式,不考虑乌龙球的话,一次射门可能产生以下五种结果(result)之一:
Goals;ShotonTarget;ShotoffTarget;Blocked;Woodworks。
这个字面意思是很好理解的:
进球;中目标(但被门将扑出);未中目标(一般出界了);被(门将以外,包括自己人)封堵;打中门框。
这么一分类,其实就很清晰了。一般说的射正,就是Goals和ShotonTarget咯。
目前我见到的统计网站基本都是基于opta数据库,别家统计似乎没有与之齐名的。
话说大众能看到的opta免费数据,本来也不需要太过严谨。真正有价值的付费数据是怎样统计的我不太清楚。
二、足球比赛中的射正数是怎样定义的?怎样统计射门/射正数?
谢邀。
「射正」、「射门」都是人为定义、人工统计的。
题目中的两个问题,实际上是同一个:因为要统计,所以需要定义;有了定义,统计才有了可行性。
一、人为定义
从1863年英足总成立,现代足球诞生,到20世纪50年代足球数据统计出现,有将近一百年的真空期。现在我们习以为常的足球数据中,除了足球规则中有明确规定、直接影响裁判判罚的关键事件(如「进球」的定义是足球整体越过门线),包括射门/射正在内的多数事件都由后来的数据机构自己定义。可以说定义就是为了统计而生的。
OpenPlay的「关键数据」定义
所以不难理解数据机构在事件定义上各行其道,各家都会有一个「事件定义词汇表(Glossary)」,互有参考,又略有不同。
来看看Opta、http://WhoScored.com和OpenPlay对射正的定义:
BLOGOpta'sEventDefinitions:
射正(Shotontarget):
所有如下射门:
进入球网的
本可以进入球网,却被守门员救出的
本可以进入球网,却被最靠后的防守队员挡出的WhoScored.comGlossary:
射门(Shot):用任何符合规则的身体部位做出的进球尝试,不论是否射正。
射正(Shotontarget):需要被阻止进入球网的进球尝试;如果球的路径不被改变,将成为进球。OpenPlay统计事件定义:
射正(Shotontarget):
飞向门框范围内(进入球网的;本可以进入球网,却被守门员救出的)且不符合射门被封堵定义的射门。当守门员碰到球,且无法准确判断球原本行进方向是指向门框范围内的,统一视为射正。因此,即使是同一场比赛,各家机构给出的数据都可能有出入。
以2014年世界杯决赛的「射正数」和「射门数」为例,我们对比了四家主流数据:
需要注意的是,Squawka、WhoScored、Soccerway、FIFA都是「数据解释商」,如今他们背后有着同一个的「数据提供商」Opta(FIFA2014年世界杯的数据合作商是DeltaTre,现已投入Opta怀抱)。Opta的江湖地位毋庸置疑,如果一定要选出一个足球数据定义上的权威,那无疑是Opta。
二、人工统计
人工统计足球技术数据的事儿我们说过好多啦!
戳(↓・∀・)↓:
目前中国国内的足球数据是怎样采集的?-OpenPlay的回答-知乎走近Opta统计员——那些在世界杯上追踪每次触球、每个传球和每个抢断的人-OpenPlay的专栏
实际上,作为数据提供商的Opta和OpenPlay都会定期对自己的事件定义做出微调,目的是减小统计误差,尽可能地还原足球场上的真实,这也是数据统计的意义所在。
三、一场足球赛犯规次数太多说明什么问题? 射正比说明什么问题? 失球和进球的多少说明什么问题?犯规多少说
犯规多要么是心理问题,要不就是竞技状态有问题。射正的次数多说明你的控球能力强,对整场比赛的控制好。球在自己队员脚下不会丢。进攻组织得好。失球多要不是整体实力差,要不就是防守太烂,还有种可能就是守门员磕了粉的!